Die GO Battle League ist nun seit einigen Tagen in Pokémon GO aktiv. Die wichtigsten Pokémon der Liga haben sich nun herauskristallisiert.
Inhaltsverzeichnis
Was ist ein „gutes“ Pokémon?
Die Frage, die sich viele Spieler immer wieder stellen und die demnach immer wieder auf den sozialen Plattformen auftaucht ist immer wieder die gleiche. „Was ist denn da gut für die Liga?“ oder auch „Was nehm‘ ich denn da mit?“
Grundsätzlich gibt es auf diese Frage keine richtige Antwort, denn wie so häufig ist alles Situationsabhängig. Da die Vorsaison GO Battle League komplett offen gestaltet ist, also alle Pokémon unter 1500WP zulässig sind, egal ob legendär, mysteriös, regional oder regulär, kann die Situation also immer wieder abweichen, da man nicht weiß was der zufällige Gegner benutzt.
Gleiches gilt selbstverständlich für die Hyper- und Meisterliga.
Faustregeln für PVP-Pokémon
Im Gegensatz zu Raids gelten für die Trainerkämpfe etwas andere Regeln, was die Verteilung der IVs angeht. Die individuellen Werte (IV) sind die Werte, die zu den Basiswerten addiert werden.
Der Angriffswert ist deutlich mehr für den Anstieg der Wettkampfpunkte verantwortlich als die beiden defensiven Werte. Dies führt dazu, dass Pokémon mit hohem Angriffs-IV schneller die 1500WP-Grenze erreichen als ein gleiches Pokémon mit niedrigem Angriffs-IV.
Beispielsweise erreicht ein Wablu mit niedrigem Angriffs-IV also ein höheres Level und hat somit dann aufgrund des höheren Levels höhere Basiswerte als ein Wablu, welches schon mit einem niedrigeren Level bei 1500 WP landet.
Vereinfacht gesagt…
… solltet Ihr für die Trainerkämpfe Pokémon mit niedrigem Angriffs-IV und höherem KP- und Verteidigungs-IV wählen. Doch Ihr müsst euch dazu keine exakten Werte merken. IV-Calculatoren wie CalcyIV oder PokéGenie geben euch mittlerweile auch sogenannte PVP-IVs aus und bewerten eure Pokémon so für euch.
Eine ausführliche Liste aller Pokémon hat GO Stadium zusammengestellt.
Zweite Attacke?
Eine zweite Attacke ist nicht immer zwingend notwendig, aber definitiv hilfreich, da man oftmals dadurch mehrere Typen abdecken kann und somit gegen mehrere gegnerische Pokémon gewinnen kann. Sofern jedoch Sternenstaub knapp ist, empfehlen wir nichts zu überstürzen und keinen unnötigen Sternenstaub auszugeben, insbesondere wenn die zweite Attacke 75.000 oder 100.000 Sternenstaub kostet. Es gibt günstigere Alternativen!
Häufig verwendete Pokémon der Superliga
Sowohl aus eigener Erfahrung, wie auch aus den Erfahrungen anderer Spieler und den Simulationen von PvPoke.com haben sich einige Pokémon herauskristallisiert, die sehr häufig in den Trainerkämpfen verwendet werden.
Pokémon | Attacken | gewinnt gegen | verliert gegen |
---|---|---|---|
Feuerodem Himmelsfeger Drachenpuls | Tropius Deoxys Alola Knogga | Alola Vulnona Knuddeluff Bollterus | |
Zielschuss Lichtkanone Fokusstoß | Altaria Tropius Panzaeron | Hariyama Morlord Toxiquak | |
Konter Felswurf Psychoschub | Registeel Panzaeron Irokex | Alpollo Zobiris Ariados | |
Blubber Eisstrahl Knuddler | Altaria Deoxys Panzaeron | Kappalores Meganie Blubella | |
Rasierblatt Laubklinge Aero-Ass | Deoxys Azumarill Irokex | Alola Sandamer Formeo (Eis) Panzaeron | |
Konter Bodyslam Durchbruch | Alpollo Bollterus Nachtara | Nidorino Pinsir Deoxys | |
Katapult Steinkante Flammenwurf | Altaria Tropius Panzaeron | Lucario Meditalis Libelldra | |
Luftschnitt Himmelsfeger | Tropius Altaria Bisaflor | Magnezone Lanturn Alola Geowaz | |
Bürde / Feuerwirbel Knochmerang Spukball | Deoxys Tropius Registeel Panzaeron | Geowaz Sumpex Libelldra | |
Standpauke Schmarotzer Zuflucht | Altaria Deoxys Panzaeron | Irokex Meditalis Pixi |
Weitere gängige Pokémon
- Kapoera
- Sumpex
- Meditalis
- Toxiquak
- Welsar
- Lanturn
- Meganie
- Mantax
- Knuddeluff
- Voluminas
- Zobiris
- Alola Raichu
Schere, Stein, Papier!
Grundsätzlich gilt bei den Trainerkämpfen, wie auch bei den Raids das Schere-Stein-Papier-Prinzip. Jeder Typ hat eine Schwäche, sodass man immer die jeweilige Schwäche des Gegners kennen sollte, aber auch seine eigenen Schwäcehn.
Hier könnt ihr beispielsweise entnehmen, dass Fee (letzte Zeile) stark gegen Kampf, Drache und Unlicht ist, aber schwach gegen Gift, Stahl und Feuer.
Wir empfehlen dazu auch diese vereinfachte Grafik von GamePress.
Ausblick auf die Zukunft
Innerhalb der Vorsaison werden ebenfalls die Hyperliga und Meisterliga bespielt, sodass die Pokémon der Superliga alleine nicht ausreichen werden.
Wir gehen außerdem nicht davon aus, dass Niantic dieses offene System der GO Battle League beibehalten wird, bei dem der Sieg mehr vom Zufall abhängig ist, als von eigentlichem Können. Denn eins ist klar, sofern der Gegner zufällig die Konter gegen eure Pokémon dabei hat, habt Ihr schon vor dem Kampf so gut wie verloren.
Wir hoffen, dass Niantic das Vorbild der Silph League Arena adaptiert, wo monatlich verschiedene Turniere mit jeweiligen Themen gespielt werden, bei denen nur bestimmte Pokémon zugelassen sind. Dies sorgt dafür, dass alle Spieler in etwa wissen, auf was man sich einlassen muss.
Außerdem meldet jeder Spieler bei der Silph League 6 Pokémon für ein Turnier an, die der Gegner dann sehen kann. Anhand dieser 6 Pokémon muss man selbst sich dann für 3 seiner eigenen 6 Pokémon entscheiden um gegen diesen Spieler anzutreten. Ein weiteres taktisches Element, was in der bisherigen GO Battle League fehlt.
Fazit
Wir empfehlen wie schon gesagt nichts zu überstürzen und nicht das letzte bisschen Sternenstaub für Trainerkämpfe zu opfern. Versucht zunächst gängige Pokémon für die Superliga zu fangen und diese dann zu optimieren.
Probiert aus mit welchen Pokémon Ihr die besten Erfolge habt und lernt so Typenvorteile zu nutzen. Lernt außerdem die gängigen Attacken der Gegner kennen, sodass Ihr wisst ob es sinnvoll ist ein Schild zu verwenden oder nicht.
Unterm Strich zählt Spaß haben! Übung macht den Meister!