Es ist wieder soweit. Das im letzten Monat gelaunchte Event „Die Welt der 1920er Konvergenz“ wird uns in der kommenden Woche wieder erwarten. Aber es wurde schon wieder einiges an den Eventinfos geschraubt, sodass sich ein wenig an den Zeiten und Details verändert hat. Aber nach wie vor funktioniert auch AdventureSync für die meisten Androidnutzer nicht, sodass das Event wieder mal eine Enttäuschung werden wird/könnte. Was ihr für das 1920er Ebent wissen müsst und ob und wie ihr euch darauf vorbereiten könnt, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Inhaltsverzeichnis
Zeitraum des Events
Anders als geplant hat das 1920er Event keinen 36h Zeitraum, sondern wurde um 24h erweitert und beginnt früher!
- Start: Dienstag, 14. September 2021, 20 Uhr (Europäische Zeit)
- Ende: Freitag, 17. September 2021, 8 Uhr (Europäische Zeit)
Geboostete Registerseite?
Wie auch zu dem Eventdebüt der 1920er Serie im letzten Monat werden wieder einmal alle Foundables der neuen Registerfamilie gelauncht sein. D.h. dass wir die Möglichkeit haben, alle Foundables zu erhalten. Geplant war jedoch, dass es alle nur zum Eventdebüt geben wird und in allen folgenden Events immer nur noch eine Seite den Hauptakt spielen sollte. Die in diesem 1920er Event geboosteten Foundables sind also Folgende:
Portkey-Begegnungen
Foundable | Registerseite |
Hinkepank | Newts Menagerie |
Leucrotta | Newts Menagerie |
Newts Augurey | Newts Menagerie |
Pariser Newt Scamander | Newts Menagerie |
Zouwu | Zirkus Arcanus |
Kappa | Zirkus Arcanus |
Credence | Zirkus Arcanus |
Nagini | Zirkus Arcanus |
Jacob Kowalski | Straße von Paris |
Queenie Goldstein | Straße von Paris |
Bewegende Statue | Straße von Paris |
Newts Koffer | Straße von Paris |
Portkey-Belohnungen
Foundable | Registerseite |
Bunty | Newts Menagerie |
Maledictus Poster | Zirkus Arcanus |
Stammbaum der Familie Lestrange | Straße von Paris |
Ablauf des Events
Wie auch schon im Infoartikel erwähnt, sind die oben genannten Foundables ausschließlich aus ganz speziellen Portschatullen zu erhalten. Diese speziellen Portschatullen können jedoch nur zu der „Die Welt der Zauberei in den 1920ern-Konvergenz“ gefunden und erhalten werden. Diese Eventart ist ein „Portkeys-Only“ Event. Und so sehen die neuen Portschatullen aus:
Vorgehensweise
Um ein Foundable der Registerfamilie „Die Welt der Zauberei in den 1920ern“ zu erhalten, braucht ihr spezielle 1 km Portschatullen. Sobald ihr diese freigelaufen habt, betretet ihr eine neue Location, in der ihr wie gewohnt Schlickschlupfe fangen müsst, um ihn abzuschließen. Auch bei diesen Portkeys reicht es aus, einen Schlickschlupf zu fangen und dann hinauszugehen, um eure Belohnungen zu erhalten.
Diese „Belohnung“ manifestiert sich in einer 1920er-Begegnung (oben „Portkey-Begegnung“ genannt), die wir erfolgreich beenden müssen, um die oben genannten Foundables zu erhalten. Welche Begegnung das dann sein wird, wird durch einen Zufallsgenerator bestimmt. Wenn ihr die Begegnung erfolgreich beendet, kommt ihr zum Belohnungsbildschirm, in dem ihr bis zu zwei Fragmente erhalten könnt. Einmal das der zurückgebrachten Portkey-Begegnung und auch die Chance auf die reine Portkey-Belohnung, wie wir sie gewohnt sind. Auf jeder Registerseite gibt es jeweils ein Foundable, das ihr einfach so aus den speziellen 1km Portschatullen erhalten könnt. Diese sind Folgende:
Foundable | Registerseite |
Bunty | Newts Menagerie |
Maledictus Poster | Zirkus Arcanus |
Stammbaum der Familie Lestrange | Straße von Paris |
Besonderheiten
Abgesehen davon, dass es die neuen Foundables ausschließlich in Portschatullen geben wird und dass es eine neue Fangart (Portkey-Begegnung) gibt, ist es notwendig, dass ihr in alle aufgesammelten Portschatullen einen Schlüssel reingesteckt, da es diese speziellen Portschatullen ausschließlich in dieser neuen Eventart geben wird. Das bedeutet, dass ihr außerhalb des Events keine derartigen Portschatullen finden werdet. Das bedeutet aber auch, dass jede Portschatulle, die vor Ablauf des Events KEINEN Schlüssel enthält, kurz nach Ablauf des Events aus eurem Portschatullenverlies verschwinden wird! Also wundert euch nicht, wenn sie am Donnerstagabend um 20 Uhr auf einmal weg sind.
Aufgaben
Wie die Communitymanagerin hpwu_lola hat verlauten lassen, wird es für dieses und alle künftigen Die Welt der Zauberei in den 1920ern-Konvergenz-Events keine direkten Aufgaben geben. Ihr müsst also nur Portschatullen auflesen, einen Schlüssel in sie hineinstecken und sie freilaufen.
Partner
Plotter101
Unser Partner Plotter101 hat kleine Berechnungen zu der neuen Registerfamilie und der neuen Eventart angestellt. Dabei kam er zu dem Ergebnis, dass man, wenn am Eventdebüt alles perfekt laufen würde, man exakt 771 Schlüssel für die Vollendung aller Seiten bis einschließlich Gold verbrauchen würde. Aber da wir wissen, dass es in dem Spiel nie ideal läuft. Werden wir mit über 1.000 Schlüsseln rechnen müssen. Das könnte also sehr lange dauern.
Streik!
Neben all seinen Berechnungen hat Plotter101 auch angekündigt, in einen Eventstreik für dieses Event zu gehen und appelliert an die Spieler, es ihm gleichzutun. Hintergrund dafür ist eben der fehlerhafte AdventureSync. Seiner funktioniere zwar, aber er finde es ungerecht, dies ausnutzen zu können, während seine Freunde und viele andere Nutzer kaum Chancen bei diesem Event haben werden, auch nur eine Handvoll Foundables zu befreien.
Die Frage hierbei ist bloß, ob es Niantic/WB Games überhaupt interessieren würde, wenn 600-1000 Spieler evtl. streiken werden. Schließlich ist die HPWU Community nicht gerade nur auf 10.000 Spieler beschränkt, wo das dann wirklich wehtun könnte. Aber es ist dennoch ein Statement, also Hut ab!
Fazit
Anstatt dass Niantic/WB Games endlich etwas an ihren fortbestehenden Bugs fixt (die wohl Schlimmsten sind hierbei die Fehlfunktionen des AdventureSyncs als auch die Tatsache, dass das Spiel gerne mal abstürzt, wenn man einen Trank anwendet), bleiben sie ihrem Standardmuster treu und speisen uns mit einem Event nach dem anderen ab. Für das 1920er Event ist es umso bitterer, da diese Eventart ein funktionierendes AdventureSync erfordert.
Es ist aber davon auszugehen, dass dieses Feature in naher Zukunft noch immer nicht gefixt werden wird, sodass in diesem Fall bloß iOS-Nutzer den Nutzen des Adventure Syncs bei diesem Event voll auskosten können. Android-Nutzern bleibt nichts Anderes übrig als auf die herkömmliche Methode zurückzugreifen: Spiel durchgehend laufen lassen und spazieren gehen. Mit AS wäre es bestimmt durchaus ein sehr lohnenswertes Event, jedoch wird es durch die aktuelle Situation eher einen bitteren Beigeschmack haben.
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