Die neuste Version der Pokémon GO App 0.249.0 ist in den ersten App Stores erhältlich und wie immer bleibt diese Version nicht vor der Datamine der PokeMiners verschont. Was genau in dieser Datamine entdeckt wurde haben wir für euch zusammengefasst!
Inhaltsverzeichnis
Hinweis zur Datamine
Sämtliche Informationen aus Datamines sind nicht offiziell bestätigt, sondern lediglich Funde aus dem Code des Spiels oder der GameMasterdatei auf den Servern von Niantic. Jegliche Interpretation dieser Informationen ist rein spekulativ und darf nicht gleichgesetzt werden mit offiziellen Ankündigungen. Programmierer fügen häufig neue Ideen in ihre Spiele ein und verwerfen diese später wieder, da man eine bessere Idee hat, oder diese jeweilige Idee nicht so umsetzbar ist, wie man sich es vorgestellt hat.
Nur weil etwas in einer Datamine gefunden wurde, heißt es nicht, dass dies auch bald im Spiel umgesetzt wird. Als Beispiel ist der Meisterball seit 2016 im Code des Spiels hinterlegt, aber wurde auch 2020 noch immer nicht im Spiel eingeführt und es ist fraglich ob er jemals eingeführt wird. Nichts desto trotz können Datamines Aufschlüsse geben woran gerade gearbeitet wird und bieten entsprechend eine Grundlage für Spekulation und Hoffnung auf neue Feature und Events.
0.249.0 Assets
In der Datamine wurden gleich einige neue Grafiken entdeckt, darunter ein neues Item, das exakt wie ein Raid-Pass aussieht, insgesamt 10 neue Boxen im Shop, 20 Piktogramme von Vivillon, eine „Catch Card“ und Hintergründe für diese.
Boxen
Ohne groß um den heißen Brei herum zu reden machen uns die neuen 10 Boxen in dieser Datamine neugierig, hoffnungsvoll, doch zugleich auch etwas ängstlich. Niantic hat in den vergangenen Wochen konsequent immer schlechtere Angebote im Shop veröffentlicht und sich in keiner Weise dazu geäußert.
Die „Free Raid Box, Raid Premium Box und Raid Remote Box“ lassen vermuten, dass es künftig verschiedene Pakete mit unterschiedlichen Raid-Pässen geben wird. Ob diese jedoch preislich den Wünschen der Community entsprechen bleibt abzuwarten. Zumindest suggeriert diese Datamine, dass es eine kostenlose Option geben wird.
Zusätzlich wurden die „Bronze Box, Silver Box und Gold Box“ entdeckt, zu denen wir bislang keine Vermutung haben. Die Special Box, Great Box, Ultra Box und Abenteuer Box sind dem Namen nach zumindest alles Boxen, die wir in der Vergangenheit bereits hatten, nun jedoch in neuem Design der Pokébälle, respektive einer Box, die nach einer Abenteuerkiste aussieht.
Neuer Raid-Pass
Das neue Item, welches hier in der Infografik der PokeMiners zu sehen ist, ist rein optisch ein Raid-Pass, der jedoch statt wie sonst grün eben violett ist. Bislang gibt (gab) es folgende Farben bei Raid-Pässen:
- kostenloser Raid-Pass: orange
- Premium Raid-Pass: grün
- EX-Raid-Pass: schwarz (aktuell deaktiviert)
- Fern-Raid-Pass: blau
Dieser neue Pass könnte 2 Dinge bedeuten: Fern-Raid-Pässe und Premium-Raid-Pässe werden zu einem Item oder ein neuer Typ Raids erscheint im Spiel. Für letzteres gibt es weitere Indizien, zu denen wir weiter unten im Artikel kommen.
Vivillon
Die verschiedenen Muster von Vivillon dienen in unserer Augen der besseren Übersicht. Wir vermuten, dass Vivillon, ebenso wie z.B. Icognito, einen speziellen Pokédex-Eintrag erhält, in dem man die einzelnen Formen auswählen kann. Mehr zu Vivillon könnt ihr hier nachlesen.
Extended Raids
Wie oben bereits erwähnt wurde ein neuer Raid-Pass im Code entdeckt. Zeitgleich wurde auch ein neues, rotes Raid-Ei im Code entdeckt, welches den Titel „Extended Raid Egg“ also erweitertes oder verlängertes Raid-Ei.
Wir können nicht genau aussagen welche Funktion dieses „erweiterte“ Ei hat, können uns aber folgende Szenarien vorstellen:
- Raids nach 22 Uhr, die man nur mit speziellem Pass spielen kann
- Variante der Dynamax-Abenteuer in Schwert und Schild
- Abwandlung der Bonus Raids am Community Day mit dem Unterschied, dass nur Spieler, die den neuen Raid-Pass verwenden die „erweiterten“ Pokémon erhalten, der Rest nicht
Poltergeist
.V0376_MOVE_POLTERGEIST
Die neue Attacke Poltergeist wurde im Code entdeckt. Diese wurde erst jüngst in der Ankündigung für den Lichtel Community Day erstmals erwähnt.
Neues Entwicklungsitem
ITEM_OTHER_EVOLUTION_STONE_A
Ein neues Entwicklungsitem mit dem Namen „anderer Entwicklungsstein“ wurde im Code entdeckt. Wir vermuten, dass es sich dabei erneut um eine Eigenkreation für Pokémon GO handelt, die z.B. alle Hisui-Entwicklungen zusammenfasst, die auf bereits existierenden Pokémon basieren, wie etwa Ursaluna, Damythir oder Axantor, deren Vorentwicklung keine Regionalform ist.
Dies unterstützt auch zusätzlich den Leak der Community Days (siehe Link zum Lichtel Community Day), der besagt, dass im November Teddiursa dran ist. Dabei könnte Niantic auf diesem Wege Ursaluna veröffentlichen.
Neue Medaillen
Eine neue Medaille für kleine Pokémon, große Pokémon und „Schmetterling Sammler“ (Vivillon) wurden im Code entdeckt.
.BADGE_CAPTURE_SMALL_POKEMON
.BADGE_CAPTURE_LARGE_POKEMON
.BADGE_BUTTERFLY_COLLECTOR
Der Code suggeriert, dass man beim Klick auf die Vivillon Medaille zusätzliche Informationen erhält über die einzelnen Formen, die man bereits gefangen hat.
VivillonSubBadgeAwardGuiController
DismissButtonHit
EncounterButtonHit
encounterButton
.<SetValues>b__1
.<isAnimating>5__2
.get_IsReadyToPrompt
TriggerUpdates
FlushStoredChanges
CreateDebugButterflyData
StartEncounter
VivillonSubBadgeService
.get_CurrentBadgeData
AppendButterflyMedalUpdate
Event-Medaillen
Insgesamt 100 neue Event-Medaillen wurden im Code entdeckt. Da diese noch keinen Namen haben, haben wir den entsprechenden Code hier nicht verlinkt. Wir vermuten stark, dass diese für kommende Safari Zonen, Partner-Forschungen oder sonstige Ticket-Events verwendet werden.
Raid-Neuerungen
Je nach Raid-Typ hat der Raid laut Code andere visuelle Effekte. Dabei unterscheidet der Code zwischen folgenden Raid-Typen:
- undefiniert
- normal
- exklusiv
- mega
- legendärer mega
- extended
RAID_VISUAL_TYPE_UNSET
RAID_VISUAL_TYPE_NORMAL
RAID_VISUAL_TYPE_EXCLUSIVE
RAID_VISUAL_TYPE_MEGA
RAID_VISUAL_TYPE_LEGENDARY_MEGA
RAID_VISUAL_TYPE_EXTENDED
RAID_PLAQUE_STYLE_UNSET
RAID_PLAQUE_STYLE_TRIANGLE
RAID_PLAQUE_STYLE_DIAMOND
RAID_PLAQUE_STYLE_STAR
Außerdem gibt es eine Raid-Plaque (= Gedenktafel, Schild) die entsprechend dem Stil des Raids in einer Dreiecksform, Sternform oder Diamantform (vermutlich Raute) dargestellt wird. Was genau dies sein soll wissen wir aber noch nicht.
Ready?
READY_RAID
Könnte dies der langersehnte ready-Button für Raids sein, damit man nicht mehr unnötig in der Lobby warten muss?
Follower
Follower (zu deutsch Folger) sind in den sozialen Medien Menschen, die einem Kanal oder einer Person folgen um deren Inhalte zu sehen. In Pokémon GO jedoch scheint dies deutlich wörtlicher genommen zu werden, nämlich das Pokémon, welches einem hinterher läuft. Doch der Code suggeriert, dass künftig nicht nur Pokémon, sondern auch Charaktere eurem Avatar hinterherlaufen können.
MapCharacterFollowerBase
SetPokemonProto
UpdateFollowerPokemonProto
.get_IsStale
FollowerPokemon
UpdateMapFollowers
FollowerPokemonService
dummyPokemonId
Neue (Inter)Aktion
Eine neue Interkation kann gestartet werden, wenn ein Pokéstop gedreht wird, oder wenn eine gewisse Ansicht verlassen wird.
INCIDENT_START_ON_SPIN_OR_EXIT
INCIDENT_START_ON_SPIN_NOT_EXIT
INCIDENT_START_ON_EXIT_NOT_SPIN
Wir vermuten sehr stark, dass diese Interaktion mit dem Route Maker zusammenhängt, der schon sehr, sehr lange in Arbeit ist und immer wieder in der Datamine auftaucht. Erst jüngst haben wir viele neue Details zum Route Maker entdeckt.
GET_POKESTOP_ENCOUNTER
ENCOUNTER_POKESTOP_ENCOUNTER
INVASION_GENERIC
INCIDENT_POKESTOP_ENCOUNTER
Wie es scheint kann man auf diesem Wege auch eine Begegnung mit einem Pokémon haben.
Leuchten
Im Code wurde ein neuer Pokémon-Leuchteffekt entdeckt. Ob und wie man Pokémon zum Leuchten bringen kann wissen wir aktuell nicht.
PokemonGlowConfig
GlowColor
ShinyGlowColor
GlowScale
FlickerAmount
FlickerSpeed
FadeDistance
FadeScale
FadeAlpha
PokemonGlowEffect
.get_pokemonOrigin
SetupGlowFx
meshObject
materialProps
ApplyMaterial
isGroundEffect
GlowMaterialPropertyBlock
SetupBloomBillboards
RemoveGlowFx
groundedGlowCardPrefab
groundedGlowCardInstance
cardParent
doGroundFxPointConstraint
glowActive
glowConfig
bloomGlowCardPrefab
bloomCardConfigs
bloomCardInstances
bloomInstanceParents
COLOR_KEY
FLICKER_AMOUNT_KEY
FLICKER_SPEED_KEY
FADE_SCALE_KEY
FADE_DISTANCE_KEY
FADE_ALPHA_KEY
pokemonOrigin
BloomBillboardConfig
BloomScale
Catch Card
Zur Catch Card gibt es sehr, sehr viel Code, den wir hier aus Übersichtsgründen nicht 1:1 eingefügt haben. Vereinfacht gesagt ist die Catch Card ein neues Feature, das dem Anschein nach in Niantic Campfire integriert ist.
Wie genau die Catch Card funktioniert wissen wir aber noch nicht zu 100%, da uns dazu noch zu wenige Informationen vorliegen. Wir vermuten aber, dass es darum geht jüngste Fänge mit der lokalen Community zu teilen und tatsächlich auf einer Karte aufzuzeigen.
So könnten Spieler innerhalb des Spiels (oder in Campfire, falls es innerhalb der App integriert wird) andere Spieler über Nester oder kürzlich gefangene 100% Pokémon informieren.
Fazit
Wie bereits erwähnt gibt diese Datamine Grund zur Hoffnung, jedoch auch gleichermaßen die Angst vor weiteren schlechten Boxen und weiteren Features, die knallhart monetarisiert werden. Wir hoffen, dass sich unsere Vermutung in dieser Hinsicht nicht bewahrheitet und stattdessen mit dem Route Maker, den extended Raids und der Catch Card tolle neue Feature im Spiel umgesetzt werden und die Boxen endlich wieder besser werden!
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Quellen:
PokeMiners
Pokewiki