Das neue Kumpel Abenteuer bringt euch mit jeder weiteren Stufe zusätzliche Boni im Spiel. Der größte Bonus, zusätzliche Wettkampfpunkte, werden jedoch erst beim höchsten Level freigeschaltet. Wie erreicht man also die Stufe beste Kumpel?
Inhaltsverzeichnis
Stufen der Freundschaft
Im Gegensatz zur Freundschaft mit anderen Trainern, die man nur einmalig pro Tag erhöhen kann, könnt Ihr die Freundschaft eures Kumpels gleich um ganze 10 Punkte (Herzen) erhöhen.
Stufe | Herzen | Boni |
Gute Kumpel | 1 | Kumpel läuft mit euch + Ihr könnt seine Laune sehen |
Superkumpel | 70 | Kumpel schenkt euch Geschenke + Hilfe beim Fangen |
Hyperkumpel | 150 | Kumpel zeigt euch interessante Orte + Kumpel bringt euch Souvenirs |
beste Kumpel | 300 | Freundschaftsband + WP-Boost |
Um den Status beste Kumpel zu erreichen, benötigt man also insgesamt 30 Tage, wenn man jeden Tag die vollen 10 Herzen sammelt. Doch es geht noch schneller!
Beste Laune verdoppelt die Herzen!
Euer Kumpel hat insgesamt 7 verschiedene Stufen der Laune, die durch den Smiley rechts oben im Kumpelmenü angezeigt werden. Diesen Smiley könnt Ihr ebenfalls sehen, wenn Ihr auf euren Kumpel auf der Übersichtskarte klickt.
Die Stufen sind: müde (negativ), uninteressiert (negativ), normal (neutral), glücklich (positiv), Lächeln (positiv), Spaß (positiv) und aufgeregt (positiv). Die höchste Stufe wird zusätzlich durch Herzen symbolisiert.
Sobald Ihr diese Stufe erreicht habt, könnt Ihr pro Tag nicht 10, sondern 20 Herzen für euren Kumpel sammeln. Somit verkürzt sich die Gesamtzeit, die Ihr benötigt um beste Kumpel zu werden auf nur 15 Tage, wenn Ihr jeden Tag diese Stufe erreicht und die maximale Anzahl an Herzen sammelt.
Emotionspunkte sammeln, Laune steigern
Um die Laune eures Pokémon zu steigern müsst Ihr Emotionspunkte sammeln. Jede Interaktion mit eurem Kumpel gibt euch unterschiedlich viele Emotionspunkte. Wer insgesamt 32 Punkte erreicht hat die beste Laune seines Kumpels erreicht und kann nun weitere Herzen sammeln.
Mit einem Knursp erhöht Ihr die Laune eures Kumpels sofort auf das Maximum und Ihr könnt unmittelbar die 20 Herzen sammeln. Der Nachteil an der Sache ist, dass Knurspe aktuell nur als Premium Item im Shop für 100 Münzen erhältlich sind. Wer also kein Geld ins Spiel stecken möchte, oder schlicht seine Münzen lieber für andere Items ausgibt, der kann zumindest diese Abkürzung nicht nutzen.
Doch es gibt auch kostenfreie Alternativen.
Interaktion | Emotionspunkte | Cooldown |
Interessanten Ort besuchen (ab Hyperkumpel) | 3 | 30min |
Geschenk öffnen (ab Superkumpel) | 3 | 30min |
Souvenir öffnen (ab Hyperkumpel) | 3 | 30min |
Laufen (je 2km) | 3 | – |
Arenakampf | 1 | 30min |
Team GO Rocket Kampf | 1 | 30min |
Neuer Pokéstop | 1 | 30min |
Raidkampf | 1 | 30min |
Trainerkampf | 1 | 30min |
Teamleiterkampf | 1 | 30min |
Abgesehen vom Laufen kann jede dieser Interaktionen im Rhythmus von 30min wiederholt werden um erneut Emotionspunkte zu sammeln. Das Laufen selbst hat keinen Cooldown und sorgt somit durchgehend für Emotionspunkte.
Der Haken an dieser Sache ist jedoch, dass 30 Minuten nach der letzten Interaktion die Stimmung eures Kumpels wieder sinkt, sofern Ihr in diesem Zeitfenster nicht erneut interagiert.
Außerdem verschwinden eure Emotionspunkte nach insgesamt 3 Stunden bzw. die letzte erreichte Stufe bleibt für 3 Stunden aktiv laut der aktuellen datamine der PokéMiners.
Nutzen der besten Kumpel?
Niantic hat bereits bestätigt, dass die zusätzlichen WP für beste Kumpel auch in Trainerkämpfen Anwendung finden. Ein Pokémon, was aktuell 1500 WP hat, kann mit dem Status beste Kumpel also nicht mehr in der Superliga teilnehmen!
Interessant werden hier also solche Kumpel, die trotz Level 40 unter 1500 WP bleiben, wie etwa Zobiris oder Meditalis.
Die Boni, die im alltäglichen Spiel wirklich nützlich sind, wie der Fangassistent, werden schon deutlich früher freigeschaltet.
Fazit
Ihr könnt mit den Knurspen die Freundschaft mit eurem Kumpel schneller erhöhen, doch wirklich lohnenswert ist es aktuell nicht. Wer aktiv läuft und viele Arenen dreht und währenddessen immer wieder mit seinem Kumpel interagiert, der kann auch so seinen Kumpel bei Laune halten.