Der Hamburger Reddit-User Charter23, der bereits in der Vergangenheit die prozentuale Verteilung der verschiedenen Raid-Level ausgerechnet hat, hat nun erneut eine Analyse durchgeführt und die „Seltenheit“ der einzelnen Pokémon während des Halloween-Events genau unter die Lupe zu nehmen.
Er Unterscheidet hier zwischen den Seltenheitsstufen bei Nacht und bei Tag.
Anzahl nachts | Pokémon |
512 | Zwirrlicht |
512 | Shuppet |
128 | Zobiris |
64 | Traunfugil |
64 | Tragosso |
64 | Nebulak |
64 | Traumato |
64 | Hunduster |
64 | Zubat |
64 | Kramurx |
32 | Pikachu (Hut) |
16 | Hypno |
16 | Knogga |
16 | Alpollo |
8 | Golbat |
8 | Hundemon |
4 | Zwirrklop |
4 | Banette |
1 | Iksbat |
1 | Gengar |
Das bedeutet auf jedes einzelne wilde Gengar, spawnen 512 wilde Zwirrlicht und 512 Shuppet.
Anzahl tagsüber | Pokémon |
256 | Zwirrlicht |
256 | Shuppet |
128 | Traunfugil |
128 | Tragosso |
128 | Nebulak |
128 | Traumato |
128 | Hunduster |
128 | Zubat |
64 | Kramurx |
64 | Pikachu (Hut) |
32 | Zobiris |
16 | Hypno |
16 | Knogga |
16 | Alpollo |
16 | Golbat |
16 | Hundemon |
2 | Iksbat |
1 | Gengar |
-* | Zwirrklop |
-* | Banette |
*nicht aufgefunden.
Aus dieser Statistik geht hervor, dass Zwirrklop und Banette bei Tag noch seltener werden, als sie es bei Nacht sind und auch Zobiris etwas seltener wird. Allg. Sieht man einen deutlichen Unterschied und merkt, dass die Geister nachts deutlich häufiger erscheinen.
Dennoch sind in unseren Augen und auch sicherlich in den Augen sehr, sehr vieler Spieler, diese Spawns einfach zu extrem. Viele Spieler haben bereits über 1000 Bonbons von allen Geistern, was einfach unsinnig ist. Diese hätten deutlich seltener sein sollen und Pokémon wie Taubsi und Co. hätten bestehen bleiben müssen, sodass das Event etwas interessanter bleibt, auch auf längere Zeit. So hatten bereits nach maximal 2 Tagen fast alle Spieler ihren Pokédex wieder voll, teilweise sogar nach wenigen Stunden.
Wir hoffen, dass Niantic für die Zukunft aus solchen Fehlern lernt.