In der Datamine der Pokémon GO GameMasterdatei kamen neue Änderungen zum Vorschein, die Niantic am Spiel vorgenommen hat, aber noch nicht aktiviert hat. Alle Infos zu dieser Datamine haben wir für euch zusammengefasst.
Inhaltsverzeichnis
Hinweis zur Datamine
Sämtliche Informationen aus Datamines sind nicht offiziell bestätigt, sondern lediglich Funde aus dem Code des Spiels oder der GameMasterdatei auf den Servern von Niantic. Jegliche Interpretation dieser Informationen ist rein spekulativ und darf nicht gleichgesetzt werden mit offiziellen Ankündigungen. Programmierer fügen häufig neue Ideen in ihre Spiele ein und verwerfen diese später wieder, da man eine bessere Idee hat, oder diese jeweilige Idee nicht so umsetzbar ist, wie man sich es vorgestellt hat.
Nur weil etwas in einer Datamine gefunden wurde, heißt es nicht, dass dies auch bald im Spiel umgesetzt wird. Als Beispiel ist der Meisterball seit 2016 im Code des Spiels hinterlegt, aber wurde auch 2020 noch immer nicht im Spiel eingeführt und es ist fraglich ob er jemals eingeführt wird. Nichts desto trotz können Datamines Aufschlüsse geben woran gerade gearbeitet wird und bieten entsprechend eine Grundlage für Spekulation und Hoffnung auf neue Feature und Events.
Natürliche Wiederholungsrate
Bereits in der Datamine 0.223.0 wurde eine neue Einstellung zur Bildwiederholungsfrequenz entdeckt, die es ermöglichen soll auf unterschiedlichen Geräten die optimale Bildwiederholungsfrequenz zu finden.
+RESOURCE ID: settings_unlock_base_framerate
+TEXT: Native Refresh Rate
+RESOURCE ID: settings_unlock_base_framerate_description_off
+TEXT: Unlock your device’s native refresh rate for higher FPS.
+RESOURCE ID: settings_unlock_base_framerate_description_on
+TEXT: Native refresh rate unlocked.
Nun wurde dies auch im GameMaster von Pokémon GO entdeckt. „Unlock your device’s native refresh rate for higher FPS.“ Aktiviere die natürliche Wiederholungsrate für dein Gerät für höhere FPS. FPS ist dabei die Abkürzung für Frames per second, Bilder pro Sekunde.
Globale & Regionale Herausforderungen
Die globalen Herausforderungen kennen wir bereits seit dem GO Fest 2020 und auch davor gab es bereits globale Herausforderungen, deren Status jedoch nicht im Spiel festgehalten wurde. Schon beim aller ersten GO Fest 2017 gab es diese Herausforderungen.
+RESOURCE ID: tabrs_instruction_global
+TEXT: All Trainers must work together as a global community to complete this challenge.
+RESOURCE ID: tabrs_instruction_regional
+TEXT: Trainers must work together as a regional community to complete this challenge.
+RESOURCE ID: tabrs_title_global
+TEXT: Global Challenge
+RESOURCE ID: tabrs_title_regional
+TEXT: Regional Challenge
Auch die regionalen Herausforderungen wurden ca. im Frühjahr 2021 im Code entdeckt, seither jedoch noch nicht im Spiel umgesetzt. Je nach Auslegung des Wortes „regional“ gab es auch diese Herausforderungen bereits seit 2017, jedoch ebenfalls nicht im Spiel selbst.
Beim GO Fest 2017 mussten die Spieler in Chicago eine bestimmte Anzahl Pokémon fangen um für alle Spieler weltweit Boni freizuspielen.
Wir gehen davon aus, dass diese regionalen Boni sich ebenfalls auf große Events wie GO Fest oder Safari Zonen beziehen, sodass die Spieler vor Ort ebenfalls Aufgaben lösen können.
Hilfe zu Collection Challenges
Bei den Collection Challenges (Sammler-Herausforderungen) gibt es immer wieder Unklarheiten, warum bestimmte Pokémon nicht für die Herausforderung zählen. Ein neues Tutorial soll hier Abhilfe schaffen und die verschiedenen Symbole erklären.
+RESOURCE ID: minicollect_help_subtitle
+TEXT: Some Pokémon can only be encountered in a unique way. Refer to the symbols below.
So gibt es Symbole für regulär zu fangende Pokémon, Crypto-Pokémon, Pokémon aus dem Tausch, durch Entwicklung oder durch Raids. Wenn ein Pokémon in einer Herausforderung also durch ein bestimmtes Symbol gekennzeichnet ist, so zählt dieses nur, wenn es auch auf diesem Weg erhalten wird.
Tutorials
Im Code wurden nun auch neue Tutorials entdeckt, die neuen Spielern dabei helfen sollen die verschiedenen Items und Mechaniken des Spiels besser zu verstehen.
Lockmodule
+RESOURCE ID: tips_lure_tutorial_intro_conversation_0
+TEXT: Hey there, %PLAYERNAME%! I’ve been developing a Lure Module to attract wild Pokémon.
+RESOURCE ID: tips_lure_tutorial_intro_conversation_1
+TEXT: Lure Modules will help you on your journey to discover and catch more Pokémon!
+RESOURCE ID: tips_lure_tutorial_intro_conversation_2
+TEXT: Walk to a nearby PokéStop, place a Lure Module, and see what happens!
+RESOURCE ID: tips_lure_tutorial_introduction_body
+TEXT: Lure Modules attract Pokémon to a PokéStop for 30 minutes. The effect will also benefit other nearby Trainers.
+RESOURCE ID: tips_lure_tutorial_introduction_title
+TEXT: Lure Modules Unlocked
+RESOURCE ID: tips_lures_locked_conversation_0
+TEXT: This is where you can place a Lure Module, which will attract nearby Pokémon to this PokéStop. Aren’t Pokémon such interesting creatures?
+RESOURCE ID: tips_lures_locked_conversation_1
+TEXT: You’ll need more experience before you can use Lure Modules, though. Come back when you’ve reached level {0}!
+RESOURCE ID: tips_lures_tutorial_conversation_0
+TEXT: Tap a Lure Module to place it in the empty slot, and wild Pokémon should start appearing around the PokéStop soon after!
Beeren
+RESOURCE ID: tips_razzberry_tutorial_message
+TEXT: To make a Pokémon easier to catch, give it a Razz Berry or a Golden Razz Berry.
Sternenstaub Bonus
Ein zusätzlicher Bonus von 100 Sternenstaub wurde im Code entdeckt. Wann genau dieser zum Einsatz kommt ist jedoch noch nicht klar.
RESOURCE ID: bonus_reward_100_catch_startdust
TEXT: +100 Catch Stardust
Hoopa Spezialforschung
In den Dialogen mit Professor Willow wird klar, dass Giovanni und Team GO Rocket hinter Hoopa her sind und Giovanni ein neues legendäres Crypto-Pokémon hat. Welches Pokémon er nutzt geht jedoch aus dem Dialog noch nicht hervor. Aus der Datamine lässt sich jedoch schließen, dass es sich um Lugia handelt.
Professor Willow deutet in seinem Dialog an, dass Hoopa seine Form wechseln kann. Noch steht nicht zu 100% fest, dass es sich dabei um die Mechanik des Formwechsels handelt, es liegt jedoch sehr nahe.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_0
+TEXT: Well hello, %PLAYERNAME%! Welcome back. It’s around this time of year that nights in the Northern Hemisphere begin growing longer and longer. The sun shines brighter while it’s up, though, so it’s a pretty fair trade!
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_1
+TEXT: If you ask me, this is a prime opportunity to ponder the power of light and darkness—both literally and metaphorically. I wonder what darkness our little friend Hoopa has had to overcome? I have a feeling its mischievous reputation may hang over it like a shadow at times.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_2
+TEXT: What’s more, I can’t help but wonder how and why its power was confined.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_3
+TEXT: Pokémon are an endless source of mystery. We may never know all their secrets, but it’s a researcher’s job to shine a light into the darkest depths of the unknown and illuminate whatever answers we can!
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_4
+TEXT: For me, darkness is an opportunity to learn something new. To make discoveries! We’ve learned so much about Hoopa in our research, and in some ways, I think we may have learned a bit about ourselves, too.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_12_5
+TEXT: But enough of my rambling! How about you head on out there and enjoy the light, %PLAYERNAME%? You’ve earned it.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_13_0
+TEXT: I’m glad to see you again, Trainer! I was out on a walk and got to thinking about your journey with Hoopa thus far.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_13_1
+TEXT: It seems that Hoopa’s really taken a shine to you. Do you think it may show us more of its power soon? A professor can dream, I suppose.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_13_2
+TEXT: Why don’t you check back again in a bit, %PLAYERNAME%, after you’ve spent a tad more time with Hoopa.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_0
+TEXT: I’m glad to see you, %PLAYERNAME%. I wish I had better news, but it looks like Team GO Rocket is stirring up trouble once again!
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_1
+TEXT: While out on patrol, Spark and Candela overheard some Team GO Rocket Grunts discussing the organization’s next move. They want to capture Hoopa! It seems their orders came straight from Giovanni himself.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_2
+TEXT: I shudder to think that all this time Giovanni may have been lurking in the shadows just behind us, reaping the benefits of our research. Scheming as we studied Hoopa...
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_3
+TEXT: There’s no time to lose—we have to stop them! Hoopa Unbound is incredibly powerful, and I have no doubt that Giovanni intends to use it for some sinister purpose.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_4
+TEXT: You know better than most, %PLAYERNAME%: Hoopa may be capable of terrifying things, but it’s still a Pokémon. It must be protected!
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_14_5
+TEXT: We’ve also gotten word that Giovanni has turned another Legendary Pokémon into a Shadow Pokémon! The team leaders and I will do what we can, but we’ll need your help if we’re to defeat Giovanni, save the Legendary Shadow Pokémon, and keep Hoopa safe.
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_15_0
+TEXT: Incredible work, %PLAYERNAME%! You’ve successfully defeated Team GO Rocket yet again and saved another Legendary Shadow Pokémon—and Hoopa, too!
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_15_1
+TEXT: Speaking of Hoopa, I have a sneaking suspicion that because of your kindness, we might just be lucky enough to witness it as Hoopa Unbound someday soon. What a sight that will be, eh?
+RESOURCE ID: quest_special_dialogue_season4_15_2
+TEXT: We’ve come a long way in our research, and unlocking Hoopa’s true power may be the final trial in this mysterious saga. Are you ready, Trainer? Let’s GO!
Sheinux
Wie wir bereits vermutet haben gab es in der letzten Datamine einen Fehler seitens Niantic. Für den Sheinux Community Day wurde eine vierfache Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon entdeckt.
+RESOURCE ID: transfer_candy_xl_chance_quadruple
+TEXT: 4× chance to get Candy XL from transferring Pokémon
Nun wurde dieser Text korrigiert und entspricht nun auch der offiziellen Ankündigung mit der vierfachen Chance auf XL-Bonbons beim Verschicken.
Fazit
Wir sind gespannt auf das neue Crypto-Pokémon von Giovanni und sind ebenfalls gespannt ob man ein zweites Hoopa im Rahmen der Spezialforschung fangen kann, oder ob man das existierende Hoopa in seiner Form wechseln kann.
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Quelle:
PokeMiners Datamine