Pokémon GO Datamine 18.11.2020 – Level 50, Medaillen, XL-Bonbons und mehr

Die Erhöhung des Maximallevels, XL-Bonbons und Generation 6 wurden nun offiziell angekündigt. In der Datamine der GameMaster Datei haben die PokeMiners zusätzliche Informationen entdeckt. Alles dazu hier im Überblick!

Hinweis zur Datamine

Sämtliche Informationen aus Datamines sind nicht offiziell bestätigt, sondern lediglich Funde aus dem Code des Spiels oder der GameMasterdatei auf den Servern von Niantic. Jegliche Interpretation dieser Informationen ist rein spekulativ und darf nicht gleichgesetzt werden mit offiziellen Ankündigungen. Programmierer fügen häufig neue Ideen in ihre Spiele ein und verwerfen diese später wieder, da man eine bessere Idee hat, oder diese jeweilige Idee nicht so umsetzbar ist, wie man sich es vorgestellt hat.

Nur weil etwas in einer Datamine gefunden wurde, heißt es nicht, dass dies auch bald im Spiel umgesetzt wird. Als Beispiel ist der Meisterball seit 2016 im Code des Spiels hinterlegt, aber wurde auch 2020 noch immer nicht im Spiel eingeführt und es ist fraglich ob er jemals eingeführt wird. Nichts desto trotz können Datamines Aufschlüsse geben woran gerade gearbeitet wird und bieten entsprechend eine Grundlage für Spekulation und Hoffnung auf neue Feature und Events.

Avatar-Items

Aus der offiziellen Ankündigung zur Levelerweiterung ging bereits hervor, dass man für die neuen Level 41-50 immer wieder einzelne Avatar-Items erhält. Diese Items wurden nun auch in der Datamine entdeckt.
Maximallevel

Eine neue Brille für Spieler ab Level 41 wurde entdeckt

RESOURCE ID: avatar_m_glasses_lv40glasses_00_bundle_icon
TEXT: Level 41 Glasses

Eine neue Mütze mit dem Titel „Level 45 Hut“ wurde entdeckt, die im Code selbst jedoch als Level 50 Mütze hinterlegt ist.

RESOURCE ID: avatar_m_hat_lvl50cap_00_bundle_icon
TEXT: Level 45 Hat

Neue Schuhe erhält man bei Level 49, die im Code als „coole Schuhe“ hinterlegt sind.

RESOURCE ID: avatar_m_shoes_coolboots_00_bundle_icon
TEXT: Level 49 Boots

Beim Erreichen von Level 50 erhält man eine spezielle Jacke.

RESOURCE ID: avatar_m_shirt_lvl50_00_bundle_icon
TEXT: Level 50 Jacket

Die Garados-Mütze wurde bereits angekündigt als Belohnung für alle Spieler, die noch dieses Jahr Level 40 erreichen und im Anschluss eine zeitlich begrenzte Forschung abschließen.

RESOURCE ID: avatar_m_hat_gyaradoscap_00_bundle_icon
TEXT: Gyarados Hat

Posen

Neue Posen werden beim Erreichen von Level 43 und 47 freigeschaltet

Grafiken

Die dazugehörigen Grafiken zu den neuen Avatar-Items und Posen wurden ebenfalls bereits im Code entdeckt.

Pokémon GO Datamine 18.11.2020 - Level 50, Medaillen, XL-Bonbons und mehr 1

Level 40+

Das neue Levelsystem erhält eine grafisch überarbeitete Nutzeroberfläche, in der die Spieler sehen können welche einzelnen Aufgaben noch gelöst werden müssen und wie viele Erfahrungspunkte noch gesammelt werden müssen, um das nächste Level zu erreichen.

RESOURCE ID: tutorial_level_40_plus_info
TEXT: Now that you’ve reached level 40, you’ll have some new challenges you’ll have to complete in order to progress to the next level.

RESOURCE ID: tutorial_level_40_plus_intro
TEXT: Congratulations on your remarkable progress, Trainer!

Auch ein kleines Tutorial wird es geben, bei dem der Spieler erfährt, wie das neue Levelsystem funktioniert.

Neue Medaillen

Eine neue Medaille für alle Spieler, die vor Ende des Jahres Level 40 erreicht haben wurde bereits offiziell angekündigt. Doch auch weitere Medaillen wurden nun im Code entdeckt.

Triathlet

RESOURCE ID: badge_7_day_streaks
TEXT: Achieve a Pokémon catch streak or PokéStop spin streak of seven days {0} times.

RESOURCE ID: badge_7_day_streaks_singular
TEXT: Achieve a Pokémon catch streak or PokéStop spin streak of seven days.

RESOURCE ID: badge_7_day_streaks_title
TEXT: Triathlete

Die Triathlet Medaille zählt eure 7-Tage-Serien, die Ihr geschafft habt. Dabei ist es egal, ob es sich dabei um die Fangserie handelt, oder die Serie für das Drehen von Pokéstops. Wie viele Serien man für Gold oder Platin benötigt ist noch nicht bekannt.

Picknicker

RESOURCE ID: badge_pokemon_caught_at_your_lures
TEXT: Catch {0} Pokémon attracted by a Lure Module.

RESOURCE ID: badge_pokemon_caught_at_your_lures_singular
TEXT: Catch a Pokémon attracted by a Lure Module.

RESOURCE ID: badge_pokemon_caught_at_your_lures_title
TEXT: Picnicker

Die Picknicker Medaille geht namentlich zurück auf einen Typ Trainer in der Hauptreihe der Pokémon Spiele. Dabei werden Pokémon gezählt, die aus einem Lockmodul gefangen wurden.

Wir gehen davon aus, dass die bisher gefangenen Pokémon nicht zählen. Auch hier wissen wir noch nicht, welche Anzahl für Gold und Platin benötigt werden.

Rising Star

RESOURCE ID: badge_unique_raid_bosses_defeated
TEXT: Defeat {0} different species of Pokémon in raids.

RESOURCE ID: badge_unique_raid_bosses_defeated_singular
TEXT: Defeat a Pokémon in a raid.

RESOURCE ID: badge_unique_raid_bosses_defeated_title
TEXT: Rising Star

Die Rising Star (= sinngemäß aufsteigender Stern) Medaille befasst sich mit einzigartigen Raidbossen. Ähnlich wie bei den Mega-Entwicklungen geht es hier also nicht um die absolute Anzahl der Raids, sondern um verschiedene Pokémon.

Hier ist ebenfalls noch nicht klar, ob bislang gefangene Raidbosse bereits für diese Medaille zählen, oder wie viele Pokémon für Gold und Platin vorausgesetzt werden.

Rising Star Duo

RESOURCE ID: badge_raids_with_friends
TEXT: Win {0} raids with a friend.

RESOURCE ID: badge_raids_with_friends_singular
TEXT: Win a raid with a friend.

RESOURCE ID: badge_raids_with_friends_title
TEXT: Rising Star Duo

Bei dieser Medaille zählen die Raids, die Ihr gemeinsam mit Freunden macht.

Sightseer

RESOURCE ID: badge_unique_pokestops_singular
TEXT: Visit a PokéStop.

RESOURCE ID: badge_unique_pokestops_title
TEXT: Sightseer

Die Sightseer (= sinngemäß Besucher von Sehenswürdigkeiten) Medaille befasst sich mit einzigartigen Pokéstops, die ihr besucht habt. Ob hier die bereits besuchten Pokéstops gewertet werden ist noch nicht ganz klar.

Hierfür zählt jeder Pokéstop nur ein einziges Mal – je nach Anzahl der verschiedenen Pokéstops in eurer Stadt müsst ihr für diese Medaille möglicherweise auch andere Städte besuchen.

Grafiken

Auch die Grafiken für die entdeckten Medaillen wurden bereits im Code gefunden. Außerdem die Grafik für die Medaille der City Spotlight Events und eine weitere Medaille, die bislang noch nicht in der APK gefunden wurde.

Pokémon GO Datamine 18.11.2020 - Level 50, Medaillen, XL-Bonbons und mehr 2

XL-Bonbons

Eine neue Fehlermeldung wurde in dieser Datamine entdeckt, die den Spieler darauf hinweist, dass das aktuelle Trainerlevel zu niedrig ist um Bonbons zu XL-Bonbons zu konvertieren.

Wir vermuten, dass man hierfür mindestens Level 40 oder 41 sein muss.

RESOURCE ID: item_xl_rare_candy_desc
TEXT: A mysterious candy. When used on a Pokémon, it turns into the Pokémon’s Candy XL.

RESOURCE ID: item_xl_rare_candy_name
TEXT: Rare Candy XL
	
RESOURCE ID: rare_xl_candy_usage_confirmation
TEXT: Transform a Rare Candy XL into a {0} Candy XL?

Die Beschreibung für XL-Sonderbonbons und die Meldung für die Konvertierung der Bonbons wurde ebenfalls gefunden.

RESOURCE ID: pokemon_info_powerup_need_xl_candies
TEXT: Need more {0} Candies XL.

RESOURCE ID: pokemon_info_xl_candy_label
TEXT: {0} Candy XL

Wie viele Bonbons man hierfür benötigt ist noch immer unklar.

Neue Quests

Viele neue Quests wurden entdeckt, die primär mit dem neuen Levelsystem zusammenhängen. Da diese sich in unterschiedliche Rubriken eingliedern lassen, haben wir diese für euch thematisch getrennt.

GO Battle League

RESOURCE ID: quest_battle_gbl_win_plural
TEXT: Win {0} Trainer Battles in the GO Battle League

RESOURCE ID: quest_battle_gbl_win_singular
TEXT: Win a Trainer Battle in the GO Battle League

RESOURCE ID: quest_battle_great_win_plural
TEXT: Win {0} Trainer Battles in the Great League

RESOURCE ID: quest_battle_great_win_singular
TEXT: Win a Trainer Battle in the Great League

RESOURCE ID: quest_battle_master_win_plural
TEXT: Win {0} Trainer Battles in the Master League

RESOURCE ID: quest_battle_master_win_singular
TEXT: Win a Trainer Battle in the Master League

RESOURCE ID: quest_battle_ultra_win_plural
TEXT: Win {0} Trainer Battles in the Ultra League

RESOURCE ID: quest_battle_ultra_win_singular
TEXT: Win a Trainer Battle in the Ultra League

RESOURCE ID: quest_gbl_rank
TEXT: Achieve rank {0} in the GO Battle League
  • Gewinne [x] Trainerkämpfe in der GO Battle League
  • Gewinne einen Trainerkampf in der GO Battle League
  • Gewinne [x] Trainerkämpfe in der Superliga
  • Gewinne einen Trainerkampf in der Superliga
  • Gewinne [x] Trainerkämpfe in der Hyperliga
  • Gewinne einen Trainerkampf in der Hyperliga
  • Gewinne [x] Trainerkämpfe in der Meisterliga
  • Gewinne einen Trainerkampf in der Meisterliga
  • Erreiche Rang [x] in der GO Battle League

Es wird also für bestimmte Level notwendig sein Kämpfe in den einzelnen Ligen der GO Battle League zu gewinnen und auch einen bestimten Rang zu erreichen.

Kumpel

RESOURCE ID: quest_buddy_souvenir_plural
TEXT: Receive {0} Souvenirs from your buddy

RESOURCE ID: quest_buddy_souvenir_singular
TEXT: Receive a Souvenir from your buddy

RESOURCE ID: quest_buddy_walk_km_plural
TEXT: Walk {0} km with your Buddy
  • Erhalte [x] Souvenirs von deinem Kumpel
  • Erhalte ein Souvenir von deinem Kumpel
  • Laufe [x] km mit deinem Kumpel

Pokémon fangen / legendäre Pokémon

RESOURCE ID: quest_catch_in_day_plural
TEXT: Catch {0} Pokémon in a single day

RESOURCE ID: quest_catch_legendary_inarow_plural
TEXT: Catch a Legendary Pokémon in your next {0} Legendary Pokémon encounters

RESOURCE ID: quest_catch_legendary_plural
TEXT: Catch {0} Legendary Pokémon

RESOURCE ID: quest_catch_legendary_singular
TEXT: Catch a Legendary Pokémon
  • Fange [x] Pokémon an einem Tag
  • Fange ein legendäres Pokémon deinen nächsten [x] legendären Begegnungen
  • Fange [x] legendäre Pokémon
  • Fange ein legendäres Pokémon

Hier wird zum einen von euch verlangt eine bestimmte Masse an Pokémon innerhalb eines Tages zu fangen, was je nach Ort Lockmodule und Rauch voraussetzen könnte. Außerdem wird euer Können beim Fangen von legendären Pokémon auf die Probe gestellt, da ihr nur eine bestimmte Anzahl an Versuchen habt um ein legendäres Pokémon auch zu fangen.

Evoli

RESOURCE ID: quest_eevee_evolve_plural
TEXT: Evolve Eevee into each of its unique Evolutions

Diese Aufgabe wurde bereits für Level 42 angekündigt. Tipp: Ihr könnt schon im Vorfeld mit 2 Evoli je 10km laufen um diese dann später gleich entwickeln zu können.

Sprecht euch auch mit Freunden ab um Eis- und Moos-Lockmodule zu nutzen für Folipurba und Glaziola.

Goldene Himmihbeeren

Für den Levelaufstieg müsst ihr künftig auch goldene Himmihbeeren beim Fangen verwenden. Hierzu eignen sich besonders legendäre Pokémon und Shinys.

Löse Feldforschungen

RESOURCE ID: quest_field_research_plural
TEXT: Complete {0} Field Research tasks

RESOURCE ID: quest_field_research_singular
TEXT: Complete a Field Research task

Das Lösen von Feldforschungen ist ebenfalls für das neue Levelsystem erforderlich.

Glücks-Pokémon

RESOURCE ID: quest_lucky_plural
TEXT: Obtain {0} Lucky Pokémon in trades

RESOURCE ID: quest_lucky_singular
TEXT: Obtain a Lucky Pokémon in a trade

Ihr müsst eine bestimmte Anzahl Glücks-Pokémon aus dem Tausch erhalten. Ob ihr dafür einen Glückstausch verwenden müsst, oder ein zufälliges Glücks-Pokémon ausreicht ist noch unklar.

Goldmedaillen

RESOURCE ID: quest_gold_medal_plural
TEXT: Earn {0} gold medals

RESOURCE ID: quest_gold_medal_plural_five
TEXT: Earn 5 gold medals

RESOURCE ID: quest_gold_medal_singular
TEXT: Earn a gold medal

Ihr müsst eine gewisse Anzahl Goldmedaillen verdient haben. Für welches Level dies relevant ist geht aus der Datamine noch nicht hervor.

Platinmedaillen

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_plural
TEXT: Earn {0} platinum medals

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_plural_five
TEXT: Earn 5 platinum medals

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_plural_forty
TEXT: Earn 40 platinum medals

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_plural_ten
TEXT: Earn 10 platinum medals

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_plural_twenty
TEXT: Earn 20 platinum medals

RESOURCE ID: quest_platinum_medal_singular
TEXT: Earn a platinum medal

Insgesamt bis zu 40 Platinmedaillen müssen gesammelt werden um entsprechende höhere Level zu erreichen.

Power-Up und max. WP

RESOURCE ID: quest_power_up_legendary_plural
TEXT: Power up a Legendary Pokémon {0} times

RESOURCE ID: quest_power_up_legendary_singular
TEXT: Power up a Legendary Pokémon

Ihr müsst bei legendären Pokémon Power-Ups verwenden.

RESOURCE ID: quest_power_up_max_plural
TEXT: Power up {0} Pokémon to their max CP

RESOURCE ID: quest_power_up_max_singular
TEXT: Power up a Pokémon to its max CP

Außerdem müsst ihr eine gewisse Anzahl Pokémon auf die maximalen WP bringen, also alle Power-Ups verwenden. Wir gehen davon aus, dass bereits gemaxte Pokémon nicht zählen.

Schnappschuss-Serie

Ebenfalls eine Voraussetzung im Levelsystem ist es Schnappschüsse an aufeinanderfolgenden Tagen zu machen. Wie viele Tage hintereinander ihr Schnappschüsse machen müsst ist noch nicht klar. Für Level 46 wurden bereits 7 Tage angekündigt.

Verdiene Sternenstaub

Eine gewisse Anzahl an Sternenstaub muss verdient werden. Auf welchem Wege der Sternenstaub verdient wird scheint bislang frei wählbar zu sein. Nutzt also hierfür alle möglichen Ressourcen aus.

Sehr effektive Attacken

RESOURCE ID: quest_supereffective_charge_plural
TEXT: Use {0} supereffective Charged Attacks

RESOURCE ID: quest_supereffective_charge_singular
TEXT: Use a supereffective Charged Attack

Verwendet sehr effektive Lade-Attacken.

Tauschdistanz

RESOURCE ID: quest_trade_500km_plural
TEXT: Make {0} trades with Pokémon caught at least 500 km apart

RESOURCE ID: quest_trade_500km_singular
TEXT: Make a trades with Pokémon caught at least 500 km apart

Pokémon müssen mit einer Tauschdistanz von mindestens 500km getauscht werden. Nutzt dazu Freunde aus dem Ausland und 7km-Eier!

Laufdistanz

RESOURCE ID: quest_walk_25km_inaweek_plural
TEXT: Walk 25 km in a week {0} times

Ähnlich wie bei der Fangserie, gibt es künftig für den Levelaufstieg auch eine Laufserie, bei der ihr für eine bestimmte Anzahl Wochen mindestens 25km pro Woche laufen müsst.

Raid-Herausforderungen

RESOURCE ID: quest_win_raid_lvl1plus_less1500cp_plural
TEXT: Win {0} raids using only Pokémon with 1500 CP or less

RESOURCE ID: quest_win_raid_lvl1plus_less1500cp_singular
TEXT: Win a raid using only Pokémon with 1500 CP or less

RESOURCE ID: quest_win_raid_lvl3plus_less1500cp_plural
TEXT: Win {0} three-star raids using only Pokémon with 1500 CP or less

RESOURCE ID: quest_win_raid_lvl3plus_less1500cp_singular
TEXT: Win a three-star raid using only Pokémon with 1500 CP or less

RESOURCE ID: quest_win_raid_unique_plural
TEXT: Win {0} raids using a team of all unique Pokémon species

RESOURCE ID: quest_win_raid_unique_singular
TEXT: Win a raid using a team of all unique Pokémon species
  • Gewinne [x] Raids nur mit Pokémon unter 1500 WP
  • Gewinne einen Raid nur mit Pokémon unter 1500 WP
  • Gewinne [x] 3-Sterne-Raids nur mit Pokémon unter 1500 WP
  • Gewinne einen 3-Sterne-Raid nur mit Pokémon unter 1500 WP
  • Gewinne [x] Raids nur mit unterschiedlichen Pokémon
  • Gewinne einen Raid nur mit unterschiedlichen Pokémon

Die Herausforderungen werden deutlich schwerer und erfordern durchaus einiges Können. Sobald mehr Details bekannt sind werden wir hierzu Tutorials und Tipps veröffentlichen.

Rocket Herausforderung

Wie bei den Raids müsst ihr ebenfalls die Team Rocket Vorstände Arlo, Cliff und Sierra mit Pokémon bis 1500 WP besiegen.

Fazit

Die neuen Level 41-50 sind keineswegs in kurzer Zeit zu lösen und sind eindeutig ein langfristiges Ziel, für das man sehr viel Zeit investieren muss. Interessant wird die Frage nach den Platinmedaillen, die nach der Stufe Gold erreicht werden können.

Alle News zu Pokémon GO findet Ihr auch in unserem Telegramkanal, übersichtlich und ohne Werbung oder Hinweise auf andere Kanäle.

Quellen:
PokeMiners Datamine 18.11.
Badge Update
Avatar Items

Max Beckmann
Max Beckmannhttps://gogames.news
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