Pokémon Go
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Pok√©stops kaufen, Shared AR und Wayfarer f√ľr alle ab Level 40
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Pok√©stops kaufen, Shared AR und Wayfarer f√ľr alle ab Level 40

by Max Beckmann7. November 2019

Auf dem Firmenblog von Niantic wurde k√ľrzlich dar√ľber berichtet woran Niantic gerade arbeitet und welche Feature demn√§chst oder schon sehr bald in Pok√©mon GO und anderen Spielen integriert werden.

Niantic Wayfarer ab Level40

Bislang ist Niantic Wayfarer nur f√ľr manche Spieler ab Level 40 verf√ľgbar. Meist sind es die Spieler, die sehr, sehr lange beim Spiel dabei sind und schon seit 2016 spielen.

Ab n√§chster Woche (11-17. November 2019) soll Wayfarer nun f√ľr alle Spieler ab Level 40 freigeschaltet werden.

√úber Niantic Wayfarer k√∂nnt Ihr vorgeschlagene Pok√©stops bewerten und entsprechend beeinflussen was sp√§ter im Spiel zu einem Pok√©stop wird und was nicht. In unserem Videotutorial zu Niantic Wayfarer erfahrt Ihr mehr √ľber das Bewerten und wie das System funktioniert.

Shared AR

Unter dem Arbeitstitel “Buddy Adventure” (= Kumpel Abenteuer) arbeitet Niantic gerade an einem neuen Feature, welches sich mit dem Konzept Shared AR befasst.

Shared AR ist eine Verschmelzung zwischen Realität und virtuellen Bildern (AR) die gleichzeitig von mehreren Spielern von unterschiedlichen Geräten aus gesehen werden kann (shared = gemeinsam).

In diesem Beispielvideo wird gezeigt, wie gleich mehrere Spieler in einem Spiel mit den selben virtuellen Objekten interagieren. Wenn ein Spieler ein Objekt verschiebt, so verschiebt sich dieses Objekt auch f√ľr alle anderen Spieler, die dies in Echtzeit beobachten k√∂nnen.

Buddy Adventure

Das Buddy Adventure soll Spielern in Pokémon GO ermöglichen im AR-Modus mit ihrem Kumpel zu spielen, gleichzeitig jedoch auch die Kumpel-Pokémon der Freunde in der Nähe zu sehen und auch mit diesen zu interagieren.

Wundert euch also nicht, wenn Ihr im AR-Modus durch die Gegend lauft und plötzlich ein Relaxo vor euch steht.

Das neue Feature wird laut Niantic sowohl f√ľr Android als auch iPhone verf√ľgbar sein und soll auch unter den verschiedenen Anbietern kompatibel sein. Buddy Adventure soll in den kommenden Monaten im Spiel integriert werden.

Verdeckte AR-Objekte

Um die AR-Technologie noch realistischer zu gestalten arbeitet Niantic an der “Occlusion” – also der Verdeckung von virtuellen Objekten durch reale Objekte im Vordergrund. Die bisherige AR-Technologie st√∂√üt hier an ihre Grenzen und macht daher die k√ľnstliche Realit√§t unglaubw√ľrdig, sodass das menschliche Gehirn nicht mehr den Eindruck hat das Objekt w√§re wirklich vor einem.

Die Umsetzung dieses Effekts ist nicht einfach, da das Programm nun nicht einfach nur ein virtuelles Objekt auf einen Hintergrund projezieren muss, sondern gleichzeitig Räume erkennen muss um zu wissen was im Vordergrund und was im Hintergrund ist. Ein exaktes Datum wird von Niantic nicht genannt.

Pokéstops kaufen

Bislang konnten lediglich große Unternehmen als Sponsor von Niantic eintreten, die im Gegenzug Pokéstops und Arenen erhalten haben. In den USA sind das insbesondere Sprint, Starbucks, aber auch andere Unternehmen. In Europa war Unibail Rodamco einer der größten Sponsoren von Niantic, doch inzwischen sind die meisten Verträge ausgelaufen und die gesponsorten Pokéstops und Arenen existieren nicht mehr.

Nun sollen erstmals auch kleinere Unternehmen in den USA die M√∂glichkeit haben Spieler mit gekauften Pok√©stops oder Arenen anzulocken. Das Angebot von Niantic sieht daf√ľr einen Preis von 1$ pro Tag f√ľr einen Pok√©stop vor, oder 2$ pro Tag f√ľr eine Arena.

Die bisherigen Sponsorenvertr√§ge von Niantic wurden √ľber “einzigartige Interaktionen” abgerechnet. Je mehr individuelle Spieler also einen Pok√©stop gedreht haben, desto mehr klingelte bei Niantic die Kasse. Die Preise pro “Dreh” hingen jedoch davon ab wie viele Pok√©stops ein Unternehmen insgesamt hatte und ob diese an verschiedenen Standorten waren.

Noch soll dieses neue Konzept erst in den USA getestet werden. Mit hoher Wahrscheinlichkeit können dann nach und nach auch Unternehmen in anderen Ländern Pokéstops kaufen.

Fazit

Nach wie vor tut sich viel im Hintergrund und diverse neue Feature werden entwickelt, die so in keiner Datamine auftauchen. Niantic arbeitet also nicht nur vom einen Event zum nächsten, sondern plant auch langfristig die Spiele interessant zu gestalten und die AR-Technologie zu verbessern.

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√úber den Autor
Tackleman121 - Max Beckmann
Stv. Projektleiter
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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