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Niantic Wayfarer und mögliche Anforderungen
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Niantic Wayfarer und mögliche Anforderungen

by Max Beckmann16. Oktober 2019

Wie Niantic gestern auf dem Niantic Blog angek√ľndigt hat wird schon sehr bald eine Beta-Version von Niantic Wayfarer erscheinen. Ausgew√§hlte Spieler werden die M√∂glichkeit haben Portalvorschl√§ge zu bearbeiten.

Niantic Wayfarer

Niantic Wayfarer ist die Weiterentwicklung vom Projekt Operation Portal Recon. Bislang k√∂nnen ausschlie√ülich Ingress-Spieler √ľber das OPR-Portal Vorschl√§ge bearbeiten. Die Verkn√ľpfung zu Ingress war also st√§ndig vorhanden.

Das neue Tool Niantic Wayfarer (= Wandersmann) soll nun losgelöst von allen Spielen das Bearbeiten und Bewerten von Vorschlägen ermöglichen.

In den kommenden Wochen will Niantic ausgewählten Spielern ermöglichen die Beta-Version zu testen und Portale zu bewerten.

Wer wird ausgewählt?

Die Frage nach den Auswahlkriterien liegt auf der Hand. Beim Spiel Ingress ist es bislang so geregelt, dass Spieler ab Level 10 Vorschl√§ge einreichen d√ľrfen und Spieler ab Level 12 Vorschl√§ge bearbeiten k√∂nnen.

In Pok√©mon GO k√∂nnen ausschlie√ülich Spieler ab Level 40 Vorschl√§ge einreichen. Level 40 ist das Maximallevel in Pok√©mon GO. Was ist also erforderlich um als Pok√©mon GO-Spieler Vorschl√§ge bewerten zu d√ľrfen?

Es ist in unseren Augen durchaus ein Unterschied zwischen Einreichern und Bewertern angebracht, da sonst vereinfacht gesagt jeder nur seine eigenen Vorschl√§ge durchwinkt. Wir gehen also stark davon aus, dass Niantic auch hier eine h√∂here H√ľrde f√ľr das Bewerten der Vorschl√§ge einf√ľhren wird.

M√∂gliche Auswahlkriterien f√ľr Niantic Wayfarer

Wir gehen nicht davon aus, dass Niantic einzelne Spieler von Hand auswählt um diesen den Zugang zur Niantic Wayfarer Beta zu gewähren. Auch im Hinblick auf die spätere Ausweitung nach der Beta muss also sichergestellt werden, dass gewisse Spieler automatisch als mögliche Kandidaten erkannt werden.

Zulassungspr√ľfung

Die Zulassungspr√ľfung ist bereits ein fester Bestandteil um an OPR teilnehmen zu d√ľrfen. Spieler m√ľssen gewisse Fragen beantworten um sozusagen unter Beweis zu stellen, dass sie gute von schlechten Vorschl√§gen unterscheiden k√∂nnen und wirklich auch nur Vorschl√§ge best√§tigen, die den Regeln von Niantic entsprechen.

Wir gehen davon aus, dass auch allgemein f√ľr Niantic Wayfarer und somit auch f√ľr Pok√©mon GO-Spieler diese Pr√ľfung in √§hnlicher Art notwendig sein wird.

Medaillen als Kriterium

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Viele Medaillen in Pok√©mon GO sind derzeit v√∂llig nutzlos und haben abgesehen von einigen freigeschalteten Kleidungsst√ľcken keinen wirklichen Mehrwert f√ľr Spieler. Als das Maximallevel in Ingress von Level 8 auf Level 16 angehoben wurde, wurden die Medaillen mit in die Anforderungen f√ľr den Levelaufstieg einbezogen. Das reine Sammeln von Erfahrungspunkten (in Ingress Actionpunkte) bringt den Spieler ab einem gewissen Zeitpunkt also nicht weiter.

Wir denken nicht, dass das Maximallevel in Pok√©mon GO demn√§chst erh√∂ht wird, k√∂nnen uns aber vorstellen, dass Niantic die Medaillen in die Auswahl der Spieler mit einbezieht. Au√üerdem w√§re nach dem Vorbild von Ingress denkbar, dass es weitere Medaillenlevel “nach Gold” gibt, die entsprechend schwerer zu erreichen sind.

Medaille Anforderung f√ľr Gold Erforderlich f√ľr Wayfarer? M√∂gliche Stufe “nach Gold”
Jogger 1000km laufen wahrscheinlich 10.000km
Kanto 100 Pokémon im Kanto-Dex wahrscheinlich 140-150 Pokémon
Sammler 2000 Pokémon fangen wahrscheinlich 20.000-50.000 Pokémon
Forscher 200 Pokémon entwickeln wahrscheinlich 2000-5000 Entwicklungen
Z√ľchter 500 Eier ausbr√ľten m√∂glich 5000 Eier
Backpacker 2000 Pokéstops drehen wahrscheinlich 20.000-50.000 Pokéstops
Angler 300 große Karpador fangen unwahrscheinlich 500 große Karpador
Kämpferin 1000 Arenakämpfe gewinnen wahrscheinlich 10.000-20.000 Kämpfe
Ass-Trainer 1000x trainieren unwahrscheinlich 10.000-20.000 Trainingskämpfe
Teenager 300 winzige Rattfratz fangen unwahrscheinlich 500 winzige Rattfratz
Pikachu-Fan 300 Pikachu fangen möglich 500 Pikachu
Icognito Fange 26 Icognito sehr unwahrscheinlich 28 Icognito
Johto 70 Pokémon im Johto-Dex wahrscheinlich 80-95 Pokémon
Kampflegende 1000 legendäre Raids gewinnen unwahrscheinlich 2000-5000 Raids
Champion 1000 Raids gewinnen unwahrscheinlich 2000-5000 Raids
Beerenmeister 1000 Beeren in Arenen verf√ľttern wahrscheinlich 10.000 Beeren
Arenaleiter 1000 Stunden Arenen verteidigen wahrscheinlich  10.000-20.000 Stunden
Hoenn 90 Pokémon im Hoenn-Dex wahrscheinlich 110-130
Pokémon Ranger 1000 Feldforschungen wahrscheinlich  5000-10.000 Feldforschungen
B√ľhnenstar 3 beste Freunde m√∂glich ¬†10-20 beste Freunde
Gentlemen 1000 Pokémon tauschen unwahrscheinlich  10.000x Tauschen
Pilot 1.000.000km Distanz tauschen unwahrscheinlich 10 Mio km Tauschdistanz
Sinnoh 80 Pokémon im Sinnoh-Dex möglich  90-105 Pokémon
Veteran der Superliga 200 Trainerkämpfe der Superliga unwahrscheinlich 500-1000 Kämpfe
Veteran der Hyperliga 200 Trainerkämpfe der Hyperliga unwahrscheinlich  500-1000 Kämpfe
Veteran der Meisterliga 200 Trainerkämpfe der Meisterliga unwahrscheinlich  500-1000 Kämpfe
Kameramann 200 Photobombs sehr unwahrscheinlich  500-1000 Photobombs
Erlöser 500 Crypto-Pokémon erlösen sehr unwahrscheinlich 5000 erlöste Pokémon
Held 1000 Rocket R√ľpel besiegen sehr unwahrscheinlich ¬†10.000 besiegte R√ľpel
Einall 100 Pokémon im Einall-Dex unmöglich  140-150 Pokémon

Sofern die Medaillen f√ľr die Auswahl zul√§ssiger Spieler notwendig sind, werden in unseren Augen insbesondere die √§lteren Medaillen entscheidend sein, da diese am l√§ngsten im Spiel sind. Aus eben diesem Grund erachten wir auch die neusten Medaillen in diesem Fall als irrelevant, da diese erst sehr kurz im Spiel sind.

Unsere Einsch√§tzung der m√∂glichen Stufe “nach Gold” ist bewusst teilweise etwas h√∂her angesetzt, da diese als l√§ngerfristige Ziele zu sehen sind, die nicht sofort jeder Spieler erreicht und Spielern auch nach dem Vervollst√§ndigen des Pok√©dex ein Ziel gibt.

Arenen und Spielorte als Kriterium

Im Gespr√§ch mit anderen Spielern kam auch die Idee auf, dass Niantic m√∂glicherweise ber√ľcksichtigt wie viel der jeweilige Spieler gereist ist und wie weit sein Einflussgebiet ist. Bewegt sich der Spieler beispielsweise nur von Zuhause zur Arbeit und wieder zur√ľck oder Spielt der Spieler mal hier mal da und erforscht die Stadt und den Umkreis und reist zu Events wie dem GO Fest.

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Obwohl im Spiel maximal 1000 Arenen zeitgleich gespeichert werden, kann √ľber die Arenakarte im Spiel gut aufgezeigt werden wo sich ein Spieler bislang aufgehalten hat. Wie jedoch genau die Auswahl hier aussehen k√∂nnte und was Niantic genau als Kriterium ausw√§hlt k√∂nnen wir nur spekulieren. Niantic h√§tte definitiv die M√∂glichkeit aus den besuchten Arenen eine Art Fl√§che zu errechnen, um zu bestimmen wie viel der Spieler sich bewegt (auch in Kombination mit der Jogger Medaille) und ob er sich an verschiedenen Orten aufh√§lt.

In unseren Augen ist diese Auswahlmöglichkeit zwar aufwendiger und daher unwahrscheinlicher als die vorgeschlagene Variante der Medaillen, hat aber den Vorteil, dass der Spieler deutlich mehr verschiedene Pokéstops und Arenen gesehen hat und somit eventuell mehr Erfahrungen hat um zulässige Vorschläge zu erkennen.

Fazit

Egal wie Niantic die Auswahl der Spieler trifft. Es war deutlich an der Zeit, dass mehr Spieler die Möglichkeit haben Vorschläge zu bearbeiten, da es stellenweise Monate dauert, bis ein Vorschlag zu einem Pokéstop wird. Wir sind der Überzeugung, dass Niantic jedoch vorsichtig mit diesem Tool umgehen wird und nicht sofort jedem Spieler mit Level 40 die Möglichkeit geben wird Vorschläge zu bewerten. Wir sind also gespannt welche Kriterien Niantic tatsächlich verwendet.

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√úber den Autor
Stv. Projektleiter
Pforzheim, Deutschland
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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