Leap Trigger punktet mit neuem Update

Graffity, Entwickler von Leap Trigger hat ein neues Update mit der Version 1.2.0 veröffentlicht, welches einiges neues in den AR Shooter bringt. Alle Details haben wir uns für euch angesehen.

Leap Trigger Release Note 1.2.0
Leap Trigger Release Note 1.2.0

Leap Trigger Update 1.2.0

Der Kern dieses Updates ist es, „die Möglichkeiten des Spiels durch das Hinzufügen neuer Wachstumsfaktoren zu erweitern“. In v1.2.0 wird das neu hinzugefügte Wachstumssystem Champions und Buddies in die Lage versetzen, sich mit den Kämpfen, die sie haben, zu verstärken. Ähnlich einem Training bei Pokémon.

Leap Trigger Update 1.2.0 - Updates
Leap Trigger Update 1.2.0 – Updates

Neue Funktionen

  1. Champion / Buddy Level Funktion
    • Champions und Buddy in deinem Deck erhalten EXP, nachdem der Kampf vorbei ist.
    • Wenn die EXP einen bestimmten Wert erreicht haben, steigen sie auf und ihr Status und ihre Werte werden erhöht.
    • Die in Kämpfen erhaltenen EXP ändern sich je nach den während des Kampfes durchgeführten Aktionen.
    • Wenn du den Kampf gewinnst, erhältst du zusätzliche Bonux mehr EXP.
    • Dein Buddy der im Kampf am aktivsten war erhält MVP-Bonus-EXP.
    • Kämpfe mit deinem Lieblings-Champion und Buddy, um deine Gruppe zu stärken!
  2. Das aktuelle Buddy Level System wird zur „Klasse“
    • Buddy’s bestehendes Levelsystem wird nach v1.2.0 in „Klasse“ umbenannt. Die Funktionalität selbst bleibt die gleiche.
    • Der Stat-Zuwachs durch das Klassensystem wird zur gleichen Zeit wie der Level-Up-Stat-Zuwachs angewendet werden.

Anpassungen

  • Nach diesen signifikanten Änderungen mussten wir einige Parameter anpassen, um das Gameplay auszubalancieren.
  • Alle Champion / Buddy Grundparameter wurden angepasst.
    • Dies gilt für alle Werte, so dass sich die bestehende Machtbalance nicht ändert.
    • Zusätzlich zu den oben genannten Anpassungen werden die HP von Spike nach oben korrigiert.
  • Die Reichweite der Statuserhöhung wird für jede Klasse angepasst. Der Gesamtbetrag der Statuserhöhung für die Königsklasse ändert sich nicht.
  • Das Spieltempo wird schneller und die Kämpfe kürzer.
    • Die Anzahl der für einen Kampfsieg erforderlichen Punkte wird von 5 auf 4 reduziert.
    • Die Respawn-Zeit des Champions wird reduziert.
    • Die Zeit, die zum Öffnen einiger Kisten benötigt wird, wurde reduziert.

Fazit

Nach dem letzten großen Update welches das Spiel komplett um 180° gedreht hatte ist dieses ein guter Weg wieder zu einer stabilen Basis zurück zu finden. Wir werden uns die Änderungen im Detail anschauen und euch gesondert darüber berichten.

Leap Trigger Review
Alexander Wiebogen
Alexander Wiebogenhttps://gogames.news
Seit der Roten/Blauen Edition war ich von dem Prinzip hinter Pokemon fansziniert. Mit Pokemon Go wurde der nächste Schritt von Spielen gelegt. Das Spiel hat sehr viel Potential doch durch Niantic verliert das Spiel schnell an Spielern noch bevor es fertig ist. Ich hoffe Niantic bekommt noch rechtzeitig die Kurve.
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