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Raids nur an Orten, wo auch Spieler sind?
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Raids nur an Orten, wo auch Spieler sind?

by Max Beckmann23. Juni 2019

Diese These wurde bereits bereits bei den Raid-Events von Arktos, Zapdos und Lavados ge√§u√üert, wurde jedoch zun√§chst als Fehler im Event zur√ľckgef√ľhrt. Nun gibt es zus√§tzliche Indizien, dass Raids nur dort auftauchen, wo Spieler aktiv sind.

Keine Spieler = keine Raids?

Die Frage ob Raids stattfinden, wenn niemand im Spiel ist, ist in etwa so schwer zu beantworten wie die Frage nach Schr√∂dingers Katze oder dem Licht im K√ľhlschrank. Bei den speziellen Raid-Events kam es immer wieder vor, dass einige Raids etwas l√§nger als nur bis 14 Uhr gingen. Dies hat man jedoch als Fehler vom Event abgetan.

Ein Spieler auf Reddit hat nun sehr interessante Beobachtungen gemacht und hat sich der Frage angenommen, ob es f√ľr Raids notwendig ist, dass Spieler in der N√§he sind.

Der Spieler wohnt in einer sehr ländlichen Gegend und weiß, dass er in dieser Gegend der einzige Spieler ist. Er hat erfolgreich via Ingress Portale bei sich zuhause einreichen können, von denen nun auch eins zu einer Arena in Pokémon GO geworden ist.

Seine Beobachtungen ergaben, dass nur dann ein Raid an der Arena stattfindet, wenn er selbst morgens beim Weg zur Arbeit das Spiel √∂ffnet. Durch das Fernf√ľttern der Arena, in der auch nur er sitzt, kann er also stets √ľberpr√ľfen ob ein Raid-Ei auf der Arena ist. Laut seinem Bericht ist dort den ganzen Tag kein einziger Raid erschienen.

Als Gegenprobe hat er die App auch von zuhause geöffnet und siehe da, ein Raid ist kurzerhand auf der Arena erschienen.

Erkl√§rung f√ľr verz√∂gerte Raids bei Events

Der Spieler hat ebenfalls berichtet, dass er zum Lapras-Event in die n√§chstgr√∂√üere Stadt gefahren ist um dort das Event zu spielen. Auf dem Weg nach Hause war das Event noch nicht vorbei und als seine Arena in Sichtweite war, erschien dort ein neuer Lapras-Raid mit 3 Stunden Restzeit. Dies unterst√ľtzt ebenfalls die Theorie, dass Raids erst dann auf einer Arena erscheinen, wenn ein Spieler die Arena sieht.

Technisch plausibel?

F√ľr jeden einzelnen Raid l√§uft ein Countdown. Diese Uhrzeit muss irgendwo auf den Servern von Niantic berechnet und festgehalten werden, was Rechenleistung ben√∂tigt. Ebenso muss festgehalten werden ob und wer mit den einzelnen Stops, Pok√©mon und Arenen interagiert. Sofern also gar niemand in der N√§he ist, wird diese Rechenleistung nicht ben√∂tigt und kann eingespart werden.

Es könnte also durchaus auch einen technischen Aspekt haben, warum Raids erst dann erscheinen, wenn ein Spieler die Arena sieht.

Erkl√§rung f√ľr verk√ľrzte Raid-Ei-Zeiten?

Oft kommt es vor, dass man als Spieler vor einer Arena steht und dort keinen Raid vorfindet. Man unterh√§lt sich eventuell mit einem anderen Spieler oder schaut eine Weile nicht auf das Handy und pl√∂tzlich ist auf der Arena ein Ei mit einer Restzeit von deutlich weniger als einer Stunde, die f√ľr frisch erschienene Eier √ľblich w√§re. Die Theorie k√∂nnte auch in diesem Falle greifen. Allerdings w√ľrde dies bedeuten, dass Raids st√§ndig im Hintergrund stattfinden, aber optisch erst dann auftauchen, wenn die Arena gesichtet wird.

Fazit

Faktisch ist es egal, ob ein Raid stattfindet oder nicht, wenn so oder so keiner da ist. Taktisch gesehen kann man aber insbesondere bei speziellen Events dies zum Vorteil nutzen. Wenn alle Spieler (dies gilt im √úbrigen auch f√ľr Bots von Raidmaps) eine gewisse Region bewusst meiden und erst kurz vor Ende des Events aufsuchen, kann man so k√ľnstlich zus√§tzliche Raids erzeugen und die Dauer des Events verl√§ngern.

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√úber den Autor
Stv. Projektleiter
Pforzheim, Deutschland
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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