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Fehler bei Lockmodulen behoben!
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Fehler bei Lockmodulen behoben!

by Max Beckmann14. Februar 2019

Wie gestern zum Start des Events bereits berichtet erschienen bei Lockmodulen lediglich alle 5-6 Minuten ein Pokémon РEs handelte sich hierbei um einen Fehler, der nun behoben wurde!

Der Fehlerteufel war es!

Die ersten Lockmodule des Events waren laut Berichten auf Reddit fehlerhaft. Diese dauerten lediglich eine Stunde statt der versprochenen 6 und spuckten lediglich alle 5-6 Minuten ein Pok√©mon aus, sodass die endg√ľltige Zahl der Pok√©mon identisch war, mit den regul√§ren 30-Minuten-Lockmodulen.

Zwischenzeitlich, während Niantic versuchte das Problem in den Griff zu kriegen, erschienen dann gar keine Pokémon mehr aus den Lockmodulen.

Seit heute Nacht zwischen etwa 3 und 4 Uhr wurde der Fehler dann endg√ľltig behoben.

Lockmodule wie bisher

Lockmodule dauern nun wie von Niantic versprochen volle 6 Stunden an und alle 3 Minuten erscheint ein Pokémon, sodass die maximale Anzahl an Pokémon aus einem Modul 120 beträgt.

Wer zum Eventstart fehlerhaft Lockmodule gez√ľndet hat, sollte sich umgehend an den Support von Niantic melden (im Spiel unter “vordringliche Fehler melden”) um einen Ersatz f√ľr die genutzten Lockmodule zu erhalten.

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√úber den Autor
Stv. Projektleiter
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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