Pokémon Go
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Noch mehr Fehler in Raids als zuvor?
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Noch mehr Fehler in Raids als zuvor?

by Max Beckmann5. Mai 2019

Niantic hat mit der letzten Version von Pok√©mon GO nun endlich einen Fehler behoben, der seit mehr als 2 Jahren im Spiel war und das Raidverhalten vieler Spieler beeinflusst hat. Doch zu fr√ľh gefreut.

Ein Fehler mit schweren Folgen

Der Dodge-Bug oder auch Dodge-Glitch (= Fehler beim Ausweichen) war schon sehr, sehr lange im Spiel. √úber 2 Jahre lang hat das Ausweichen in Raids nicht richtig funktioniert und obwohl man der Lade-Attacke korrekt ausgewichen ist, hat man den vollen Schaden erlitten.

Dar√ľber hinaus steckte das nachfolgende Pok√©mon dann fest und musste manuell in den Kampf gerufen werden. Sobald dieses besiegt wurde, wurde f√§lschlich das bereits besiegte Pok√©mon, also das welches ausgewichen war, wieder eingewechselt und man musste erneut manuell das n√§chste Pok√©mon rufen.

Dies hat das Raidverhalten so nachträglich beeinflusst, dass die Spieler gar nicht mehr versucht haben auszuweichen und jedes Pokémon im Kamikazestil verwendet haben.

Dodge-Glitch behoben

Mit der neusten Version von Pok√©mon GO wurde dieser hartn√§ckige Fehler nach √ľber 2 Jahren endlich behoben, sodass Spieler nun den Lade-Attacken ausweichen k√∂nnen. Doch warum sollte man √ľberhaupt ausweichen?

Ein Pok√©mon, welches erfolgreich ausweicht, erleidet nur 25% des eigentlichen Schadens. Euer Pok√©mon verweilt also l√§nger im Kampf und kann somit mehr Schaden austeilen, als wenn es direkt besiegt w√ľrde.

Insbesondere bei fragilen Pokémon wie Gengar und Absol lohnt es sich auszuweichen, da diese Pokémon nun noch mehr Schaden anrichten als ohnehin schon.

Wie und wann weicht man aus?

Um ausweichen zu k√∂nnen muss man den Raidkampf genau beobachten. Wenn der Raidboss eine Lade-Attacke einsetzt, so sieht man einige Linien als Indikator f√ľr Angriff.

Diese Linien gehen von der Mitte des Bildschirms aus nach Au√üen und sind nur f√ľr den Bruchteil einer Sekunde zu sehen.

Noch mehr Fehler in Raids als zuvor? 8

Links im Bild seht ihr, wie die Linien normalerweise aussehen. Rechts im Bild haben wir die Linien f√ľr euch markiert, sodass jeder genau wei√ü was gemeint ist und wo man hinschauen muss.

Sobald man diese Linien sieht ist der Zeitpunkt zum Ausweichen. Um auszuweichen wischt man mit dem Finger von der Mitte aus nach links oder nach rechts, wie im Bild mit den roten Pfeilen angedeutet. Wenn Ihr alles richtig gemacht habt, steht rechts unten im Flie√ütext nun “Ausgewichen!”

Der Fehlerteufel hat sich erneut eingeschlichen

Nun, da dieser lästige Fehler behoben ist, gibt es direkt 2 neue Fehler, die fast gar noch schlimmer sind.

Re-Lobby-Bug

Dieser Fehler tritt auf, wenn alle eurer 6 Pok√©mon im Raid besiegt wurden. Normalerweise landet man danach wieder in der Lobby und kann mit einem neuen Team zur√ľck zum Kampf gehen und weiterk√§mpfen.

Durch diesen neuen Fehler wird das letzte Pok√©mon zwar auch besiegt, man wird aber nicht zur√ľck zur Lobby geschickt, sondern bleibt quasi als Zuschauer im Raid. Hier ist es also notwendig manuell den Raid zu verlassen um dann wieder mit einem neuen Team zum Raid zur√ľckzukehren.

Phantomwechsel

Der Phantomwechsel ist ein weiterer neuer Bug, der sich eingeschlichen hat. Wie im Video zu sehen, wird ein Pok√©mon immer wieder eingewechselt, obwohl der Spieler das Pok√©mon nicht aktiv ausgew√§hlt hat. Dies f√ľhrt dazu, dass der Spieler deutlich weniger Schaden macht, da er die Zeit mit dem Wechseln von Pok√©mon verschwendet. Dies kann besonders nervig sein, wenn nur wenige Spieler am Raid teilnehmen und jeder Schaden z√§hlt, da man jetzt gegen die Zeit spielt.

Fazit

Da sich die Community schon daran gewöhnt hat nicht mehr auszuweichen, wird der nun behobene Dodge-Bug kaum ins Gewicht fallen. Hingegen die neuen Fehler werden bei den meisten Spielern deutlich negativ auffallen, da man ohne Vorkenntnis erst mal ins Stocken gerät. Wir hoffen, dass Niantic nicht wieder mehr als 2 Jahre benötigt um diese Fehler zu beheben.

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√úber den Autor
Stv. Projektleiter
Pforzheim, Deutschland
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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