Die fleißigen Dataminer von TheSilphRoad haben sich das neueste Update angesehen und Beeindruckendes gefunden. Während die Patchnotes den Eindruck vermitteln man suche nur eine Ausrede für keinerlei Änderungen, sehen die Änderungen im Sourcecode ganz anders aus. Es wurden weitere Vorbereitungen für Generation 2 und Shiny Pokemon entdeckt. Das Dataminig ist zwar noch nicht abgeschlossen aber wir zeigen euch was bis jetzt gefunden wurde.
Entwicklungssteine
SUN STONE (Sonnenstein)
KINGS ROCK (King Stein)
METAL COAT (Metallmantel)
DRAGON SCALE (Drachenhaut)
UPGRADE
Inhaltsverzeichnis
Neue Moves
38 neue Moves wurden im Code gefunden
.MOVE_COUNTER_FAST.V0244
.MOVE_POWDER_SNOW_FAST.V0245
.MOVE_CLOSE_COMBAT.V0246
.MOVE_DYNAMIC_PUNCH.V0247
.MOVE_FOCUS_BLAST.V0248
.MOVE_AURORA_BEAM.V0249
.MOVE_CHARGE_BEAM_FAST.V0250
.MOVE_VOLT_SWITCH_FAST.V0251
.MOVE_WILD_CHARGE.V0252
.MOVE_ZAP_CANNON.V0253
.MOVE_DRAGON_TAIL_FAST.V0254
.MOVE_AVALANCHE.V0255
.MOVE_AIR_SLASH_FAST.V0256
.MOVE_BRAVE_BIRD.V0257
.MOVE_SKY_ATTACK.V0258
.MOVE_SAND_TOMB.V0259
.MOVE_ROCK_BLAST.V0260
.MOVE_INFESTATION_FAST.V0261
.MOVE_STRUGGLE_BUG_FAST.V0262
.MOVE_SILVER_WIND.V0263
.MOVE_ASTONISH_FAST.V0264
.MOVE_HEX_FAST.V0265
.MOVE_NIGHT_SHADE.V0266
.MOVE_IRON_TAIL_FAST.V0267
.MOVE_GYRO_BALL.V0268
.MOVE_HEAVY_SLAM.V0269
.MOVE_FIRE_SPIN_FAST.V0270
.MOVE_OVERHEAT.V0271
.MOVE_BULLET_SEED_FAST.V0272
.MOVE_GRASS_KNOT.V0273
.MOVE_ENERGY_BALL.V0274
.MOVE_EXTRASENSORY_FAST.V0275
.MOVE_FUTURESIGHT.V0276
.MOVE_MIRROR_COAT.V0277
.MOVE_OUTRAGE.V0278
.MOVE_SNARL_FAST.V0279
.MOVE_CRUNCH.V0280
.MOVE_FOUL_PLAY
Icognito wurde implementiert
Wie hier zu sehen wurde die Icognto-Familie ebenfalls bereits implementiert.
.set.UNOWN_A.UNOWN_B.UNOWN_C.UNOWN_D
.UNOWN_E.UNOWN_F.UNOWN_G.UNOWN_H.UNOWN_I
.UNOWN_J.UNOWN_K.UNOWN_L.UNOWN_M.UNOWN_N
.UNOWN_O.UNOWN_P.UNOWN_Q.UNOWN_R.UNOWN_S
.UNOWN_T.UNOWN_U.UNOWN_V.UNOWN_W.UNOWN_X
.UNOWN_Y.UNOWN_Z.UNOWN_QUESTION_MARK
.UNOWN_EXCLAMATION_POINT
Avatar: Brillen, Gürtel, Ketten
Niantic arbeitet scheinbar auch weiterhin an der Individualisierung der Avatare, so wurden 3 neue Typen von Kleidung im Code entdeckt.
.set_AvatarBelt
.get_AvatarGlasses
.get_AvatarNecklace
Medaillen schalten weitere Kleidungsstücke frei
Diesem Codestück zufolge werden neue Kleidungsstücke über Medaillen freigeschalten. Das steigert natürlich den Ehrgeiz diese zu sammeln.
.set_UNLOCK_TYPE.MEDAL_REWARD.IAP_CLOTHING.AvatarCustomizationPromoType.U
.set.ALL.DEFAULT.OWNED.FEATURED.PURCHASABLE.UNLOCKABLE.ListAvatarCustomizationsOutProto
Neue Prestige- und Unlicht-Medaillen
Eine neue Medaille wurde hinzugefügt, oder zwei, die Spieler belohnen, welche Arenen trainieren oder angreifen.
.BADGE_PRESTIGE_RAISED
.BADGE_PRESTIGE_DROPPED
.BADGE_TYPE_DARK
.BADGE_PRESTIGE_RAISED.BADGE_PRESTIGE_DROPPED
Shiny Pokemon werden kommen
In diesem Upgrade wurde auch einiges an neuem Code zu den Shiny Pokémon gefunden. Diese werden mittels Kostüm implementiert, wie es zB auch das Weihnachts-Pikachu eines war. Da dies ja bereits funktioniert hat, kann es theoretisch jederzeit zu einem Update kommen welches die Shinys aktiviert.
.get_CapturedCostumes
.get_CapturedForms
.get_CapturedGenders
.get_CapturedShiny
.sets.isShiny
.setShiny.RefreshMaterials.sourceMaterials
.getCorrespondingActiveMaterials.m__144.materia
.sets.initialMaterial
.set.activeMaterialType.activeMaterials.MaterialType.Shiny.Materia
.set.shinyMaterial
.get_DefaultMaterial
.get_ShinyMaterial.InitializeMaterials.DestroyMaterials.initialMaterial.DefaultMaterial.ShinyMaterial.
.getCorrespondingActiveMaterials>c__AnonStorey161.<>m__145.sourceMaterial.IPokemonModel
.set_Gender
.set_Costume
.get_IsShiny
.set_IsShiny.IsShiny