Datamine Version 0.191.0 – Gen 6 Pokémon, Level 50 und mehr

Pokémon GOs neuste Version 0.191.0 bleibt ebenfalls nicht vor der Datamine verschont! Die PokeMiners haben Hinweise auf Level 50, Generation 6 Pokémon und mehr entdeckt – Alle Details für euch hier zusammengefasst!

Hinweis zur Datamine

Sämtliche Informationen aus Datamines sind nicht offiziell bestätigt, sondern lediglich Funde aus dem Code des Spiels oder der GameMasterdatei auf den Servern von Niantic. Jegliche Interpretation dieser Informationen ist rein spekulativ und darf nicht gleichgesetzt werden mit offiziellen Ankündigungen. Programmierer fügen häufig neue Ideen in ihre Spiele ein und verwerfen diese später wieder, da man eine bessere Idee hat, oder diese jeweilige Idee nicht so umsetzbar ist, wie man sich es vorgestellt hat.

Nur weil etwas in einer Datamine gefunden wurde, heißt es nicht, dass dies auch bald im Spiel umgesetzt wird. Als Beispiel ist der Meisterball seit 2016 im Code des Spiels hinterlegt, aber wurde auch 2020 noch immer nicht im Spiel eingeführt und es ist fraglich ob er jemals eingeführt wird. Nichts desto trotz können Datamines Aufschlüsse geben woran gerade gearbeitet wird und bieten entsprechend eine Grundlage für Spekulation und Hoffnung auf neue Feature und Events.

Pokémon Home

Wie bereits angekündigt wird Pokémon GO zum Ende des Jahres in Pokémon Home integriert, sodass Spieler ihre Pokémon von GO nach Home übertragen können.
Pokémon Home

.get_RecommendedSearchProtos
.get_PokemonHomeSettings
.get_PokemonHomeEnergyCosts
.get_PokemonHomeFormReversions

Weiterer Code für Pokémon Home wurde nun entdeckt und da sich das Jahr dem Ende neigt liegt es nahe, dass es bald möglich sein wird Pokémon zu übertragen.

Die Energiekosten, die im Code hinterlegt wurden, sorgten bereits vor der Veröffentlichung für viel Aufregung, da aufgrund einer ungenauen Formulierung und Übersetzung aus dem Japanischen die Vermutung aufkam, dass man für die Übertragung bezahlen muss.

Faktisch hat die Übertragung von Pokémon jedoch „nur“ Energiekosten und somit einen Cooldown (Wartezeit) bis man wieder neue Pokémon übertragen kann. Diese Wartezeit kann mit PokéMünzen überbrückt werden. Genaueres wissen wir jedoch erst, wenn die Integration tatsächlich aktiv ist.

Fehlermeldungen für Pokémon Home

Beim Übertragen der Pokémon kann laut Code so einiges in die Hose gehen.

ERROR_PLAYER_LEVEL_TOO_LOW
ERROR_PLAYER_NOT_USING_PH_APP
ERROR_PHAPI_UNKNOWN
ERROR_RELOGIN_TO_PH_APP_NEEDED
ERROR_PLAYER_SIGNED_IN
ERROR_NO_LINKED_NAID
ERROR_TRANSFER_IN_PROGRESS
ERROR_NO_NAID_LINKED
ERROR_SERVER_CLIENT_ENERGY_COST_MISMATCH
ERROR_POKEMON_BAD
ERROR_POKEMON_IS_MEGA
ERROR_POKEMON_FAVORITED
ERROR_VALIDATION_UNKNOWN
ERROR_POKEMON_HAS_COSTUME
ERROR_POKEMON_IS_SHADOW
ERROR_POKEMON_DISALLOWED
ERROR_PHAPI_REQUEST_BODY_FALSE
ERROR_PHAPI_REQUEST_PARAMETERS_DNE
ERROR_PHAPI_REQUEST_PARAMETERS_FALSE
ERROR_PHAPI_
ERROR_PHAPI_SERVICE_ENDED
ERROR_PHAPI_NAID_DOES_NOT_EXIST
ERROR_PHAPI_NO_SPACE_IN_BOX
ERROR_PHAPI_DATA_CONVERSION_FAILURE
ERROR_PHAPI_WAITING_FOR_RECEIPT
ERROR_PHAPI_PLAYER_NOT_USING_PH_APP
POKEMON_TAG_COLOR_UNSET
POKEMON_TAG_COLOR_BLUE
POKEMON_TAG_COLOR_GREEN
POKEMON_TAG_COLOR_PURPLE
POKEMON_TAG_COLOR_YELLOW
POKEMON_TAG_COLOR_RED
POKEMON_TAG_COLOR_ORANGE
POKEMON_TAG_COLOR_GREY
POKEMON_TAG_COLOR_BLACK
TAG_ALREADY_EXISTS
PLAYER_HAS_MAXIMUM_NUMBER_OF_TAGS
TAG_NAME_CONTAINS_PROFANITY
TAG_DOES_NOT_EXIST
INVALID_TAG_NAME
INVALID_TAG_SORT_INDEX
ERROR_TAG_INVALID

Neben den üblichen, logischen Fehlern wie „Box ist voll“ oder „Pokémon ist as Favorit markiert“ gibt es noch weitere Fehlermeldungen, die Aufschluss über das neue System geben.

Folgende Pokémon können nicht zu Pokémon Home übertragen werden:

  • Mega-Entwicklungen
  • Kostümierte Pokémon
  • Crypto-Pokémon

Kostümierte Pokémon gibt es in dieser Fülle nicht in den regulären Spielen von Nintendo und auch Crypto-Pokémon gibt es in der Hauptreihe nicht. Mega-Entwicklungen sind in der Hauptreihe nur im Kampf möglich, sodass man diese nie in der Box haben kann.

Pokémon Home Event

UNDEFINED_POKEMON_HOME_EVENT

Ein noch undefiniertes Pokémon Home Event ist im Code hinterlegt. Wir dürfen also damit rechnen, dass passend zur Integration auch ein kleines Event erscheint.

Level 50

Wie bereits angekündigt wird das Level-Up nach Level 40 nicht so ablaufen wie bisher. Aus dem Code geht hervor, dass es Level-Up-Quests geben wird.

LevelUpResearch
AddQuest
CompleteQueuedQuests
QuestAutoCompleteService
retryIntervalInSec

Um also euer Level von 40 auf 41 zu steigern, müsst ihr zunächst eine Spezial- oder Feldforschung absolvieren. Weitere Details sind jedoch noch nicht bekannt.

Neuer Ladebildschirm

Zwar gab es zum Halloween-Event selbst keinen neuen Ladebildschirm, wie die letzten Jahre zuvor, aber technisch gesehen erscheint dieser neue Ladebildschirm noch vor dem 31.10.

Datamine Version 0.191.0 - Gen 6 Pokémon, Level 50 und mehr 1

Generation 6

Alle Pokémon der 6. Generation wurden im Code entdeckt, darunter auch die verschiedenen Formen mancher Pokémon.

AEGISLASH_SHIELD
AEGISLASH_BLADE
XERNEAS_NEUTRAL
XERNEAS_ACTIVE
HOOPA_CONFINED
HOOPA_UNBOUND
ZYGARDE_TEN_PERCENT
ZYGARDE_FIFTY_PERCENT
ZYGARDE_COMPLETE

Beispielsweise finden sich im Code beide Formen von Durengard, aber auch die 10%, 50% und 100% Form von Zygarde.

Datamine Version 0.191.0 - Gen 6 Pokémon, Level 50 und mehr 2

XL-Bonbons

ITEM_XL_RARE_CANDY

XL-Bonbons sind neue Items, die in dieser Datamine erstmals entdeckt wurden.

CONVERT_CANDY_TO_XL_CANDY
CandyToXlCandyConfirmationDialog
exchangeButtonImage
exchangeButton
.get_XlCandyMaterial
xlCandyMaterial
xlCandyCostText

Laut Code wird es hier spezifische XL-Bonbons für jedes Pokémon geben, aber auch XL-Sonderbonbons.

Außerdem geht aus der Datamine hervor, dass man reguläre Bonbons in XL-Bonbons konvertieren kann. Der Wechselkurs ist jedoch noch nicht bekannt.

Was sind XL-Bonbons?

XL-Bonbons wurden erstmals in Pokémon Let’s GO Pikachu und Evoli eingeführt. Mit diesen Bonbons kann man seine Pokémon zusätzlich stärken und deren Werte wie Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff usw. steigern und zwar über den eigentlichen Maximalwert.

Wir vermuten, dass man die XL-Bonbons in Pokémon GO für die Power-Ups von Level 40 auf 50 benötigt.

Tipp: Nicht mehr unbedingt alle Bonbons für Entwicklungen verwenden, sondern ein paar Bonbons aufheben.

Neue Medaillen

.BADGE_7_DAY_STREAKS
.BADGE_UNIQUE_RAID_BOSSES_DEFEATED
.BADGE_RAIDS_WITH_FRIENDS
.BADGE_POKEMON_CAUGHT_AT_YOUR_LURES
DEPRECATED_0
.BADGE_LEVEL_40
DEPRECATED_1
DEPRECATED_2

Es wird wieder einmal neue Medaillen geben, die sich auf Werte beziehen, die offenbar bereits im Spiel existieren. Denn viele dieser Medaillen beziehen sich auf Feature, die schon lange im Spiel existieren.

  • 7-Tage-Serien
  • einzigartige Raidbosse besiegt
  • Raids mit Freunden
  • Pokémon am eigenen Lockmodul gefangen
  • Level 40

Außerdem finden sich 3 verworfene Medaillen im Code. Was diese ursprünglich waren ist nicht klar.

Sonstige Änderungen

Freundesliste

In der Freundesliste werden euch künftig Freunde angezeigt, die eine Mega-Entwicklung aktiviert haben.

Pokédex-Suche

Im Pokédex könnt ihr euch nun über einen Button alle Pokémon dieser Art anzeigen lassen.

Umgekehrt könnt ihr vom einzelnen Pokémon über das Menü nun direkt zum Pokédex springen.

Wechseln im Kampf

Datamine Version 0.191.0 - Gen 6 Pokémon, Level 50 und mehr 3

Das Wechseln im PVP wurde nun ebenfalls optisch überarbeitet und kann nun durch einen einzelnen Klick erfolgen.

Info zum Pokémon

Wer ein Team für PVP auswählt kann, wenn er den Finger gedrückt hält, sich die Attacken des Pokémon anzeigen lassen.

GBL-Update

Eine neue Regulierung für künftige Turniere wurde nun hinterlegt. Das Maximallevel kann jetzt für einzelne Cups festgelegt werden. Eventuell auch im Zusammenhang mit der Levelerhöhung.

Update der Karte

Die Karte in Pokémon GO kann nun, zumindest laut Code, zwischen sehr vielen unterschiedlichen Geländearten unterscheiden. Unter anderem Militärgelände, Gefängnis, Sand, Meer, Stadt, Dorf, Flughafen usw.

KIND_AIRPORT
KIND_BAY
KIND_BOROUGH
KIND_CITY
KIND_COUNTRY
KIND_FJORD
KIND_HAMLET
KIND_MILITARY
KIND_NATIONAL_PARK
KIND_D
KIND_PEAK
KIND_PRISON
KIND_PROTECTED_AREA
KIND_REEF
KIND_REGION
KIND_ROCK
KIND_SAND
KIND_SCRUB
KIND_SEA
KIND_STRAIT
KIND_TOWN
KIND_VALLEY
KIND_VILLAGE

Effekte

EFFECT_CONFETTI_FLOWER
BGM_UNSET
BGM_EVENT
BGM_HALLOWEEN
BGM_TEAM_ROCKET_DEFAULT

Den Konfetti-Effekt hat man dieses Jahr erstmalig beim Pokémon GO Fest 2020 gesehen. Zusätzlich gibt es Effekte für bestimmte Events und Team GO Rocket.

Luftstoß

Datamine Version 0.191.0 - Gen 6 Pokémon, Level 50 und mehr 4

Die Attacke Luftstoß wurde nun ebenfalls mit Werten versehen. Diese Attacke wird zum Zeichentrick-Event veröffentlicht.
Zeichentrick-Event

Fazit

Sollten Level 50 und die ersten Pokémon der 6. Generation tatsächlich noch dieses Jahr eingeführt werden, so wird den Spielern sicherlich nicht langweilig. Fraglich ist jedoch leider noch immer die Entscheidung zur Abschaltung der Corona-Boni, da vielerorts die Einschränkungen wieder verschärft wurden. Es bleibt also abzuwarten, ob man die nächsten Events und Feature in vollem Umfang genießen kann.

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Quellen:
TSR Reddit PokeMiners Datamine 0.191.0
Neuer Ladebildschirm
PokeMiners Twitter

Max Beckmann
Max Beckmannhttps://gogames.news
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