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Was wir √ľber PVP wissen!
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Was wir √ľber PVP wissen!

by Max Beckmann4. Dezember 2018

Heute hat Niantic offiziell die K√§mpfe gegen andere Trainer (PVP) angek√ľndigt. Noch diesen Monat soll dieser Spielmodus freigeschaltet werden und damit auch einige neue Funktionen in Pok√©mon GO.

Kämpfe gegen Fremde, Freunde und Teamleiter!

Ab diesem Monat haben Spieler in Pok√©mon GO die M√∂glichkeit gegen andere Trainer anzutreten. Um gegen einen anderen Trainer zu k√§mpfen, kann man dessen QR-Code einscannen und ihn herausfordern. Spieler m√ľssen dazu nicht befreundet sein, aber m√ľssen innerhalb eines bestimmten Radius (√§hnlich beim Tauschen) zu einander stehen. K√§mpfe von zu Hause aus sind also so nicht m√∂glich.

Doch auch der Kampf von zu Hause ist möglich, sofern Ihr Hyper- oder beste Freunde in Pokémon GO seid. So könnt ihr beispielsweise an verregneten Tagen die Zeit nutzen und gegen einen Freund kämpfen.

Außerdem könnt ihr gegen die Teamleiter Blanche, Candela und Spark antreten.

Boni f√ľr erfolgreiche K√§mpfe!

Wenn ihr erfolgreich gegen einen anderen Trainer gek√§mpft habt, erhalten beide Trainer “tolle Belohnungen” (Wortlaut Niantic) – inklusive einer Chance auf ein Entwicklungsitem – Wir vermuten, dass insbesondere der Sinnoh-Stein hier als Belohnung winkt.

Pro Tag könnt ihr außerdem gegen einen Teamleiter antreten, was euch zusätzliche Belohnungen wie Sternenstaub bringt!

Diese √úbungsk√§mpfe mit den Teamleitern z√§hlen f√ľr die Ass-Trainer-Medaille, die bislang f√ľr neue Spieler nicht zu erreichen war. Wer also diese Medaille noch nicht auf Gold hat, oder gar nicht hat, kann nun √ľber die K√§mpfe mit dem Teamleiter diese Medaille vervollst√§ndigen.

Einteilung der Kämpfe in Ligen

Die Trainerkämpfe sind abhängig von den Wettkampfpunkten der Pokémon in 3 unterschiedliche Ligen unterteilt.

Superliga mit bis zu 1500 WP
Hyperliga mit bis zu 2500 WP
Meisterliga ohne Begrenzung

Diese Begrenzungen sind also weder abhänig vom Trainerlevel, noch vom Level des Pokémon.

Beispiel: Ein 100% IV Chaneira auf Level 40 hat 1250 WP und k√∂nnte somit in der Superliga spielen. Ein Machomei auf Level 40 erreicht da schon 3056 WP und m√ľsste somit in der Meisterliga spielen. Wer also mit Machomei in der Superliga gegen ein Chaneira k√§mpfen m√∂chte, dessen Machomei darf maximal Level 17 haben um unter 1500 WP zu bleiben.

Ablauf der Kämpfe

Nachdem ein Trainer einen anderen Trainer herausgefordert hat, hat dieser die Möglichkeit diese Herausforderung anzunehmen, oder abzulehnen.

Je nach ausgew√§hlter Liga k√∂nnen die Trainer dann ein Team w√§hlen. Diese Teams k√∂nnen wie auch f√ľr Raids bereits vor dem Kampf ausgew√§hlt und gespeichert werden, k√∂nnen aber jederzeit ge√§ndert werden.

Der einzige Unterschied zu Raids besteht darin, dass man hier lediglich 3 Pok√©mon mit in den Kampf nimmt. Dies ist bei regul√§ren Turnierk√§mpfen der Pok√©mon-Hauptreihe ebenfalls √ľblich, wobei dort auch Trainerk√§mpfe mit 6 gegen 6 Pok√©mon m√∂glich sind.

Die Kampfphase

Die K√§mpfe laufen in Echtzeit ab – der Trainer muss also wie auch bei Raids auf den Bildschirm tippen um Attacken auszuf√ľhren – doch hier ist etwas mehr Taktgef√ľhl und Verst√§ndnis gefragt.

Jeder Spieler hat die M√∂glichkeit f√ľr sein Pok√©mon eine zus√§tzliche Lade-Attacke freizuschalten, die er mit Sternenstaub und Bonbons bezahlt. Somit stehen ihm im Kampf 2 Lade-Attacken zur Auswahl, was dem Trainer im Zweifelsfall einen taktischen Vorteil bringt.

Während dem Kampf hat jeder Spieler die Möglichkeit ein Schutzschild zu verwenden. Im richtigen Moment eingesetzt, kann dieses Schild den Schaden einer Lade-Attacke blockieren, doch die Anzahl der Schilde ist begrenzt. Auch diese defensive Attacke ist in der Pokémon Hauptreihe bereits bekannt und wird dort in Turnierkämpfen häufig eingesetzt.

Sonstige Informationen

‚óŹ Aus dem Artikel von Andrew Goldfarb geht heraus, dass die Trainerk√§mpfe 4 Minuten andauern.
‚óŹ Trainerk√§mpfe werden nicht vom Wetter beeinflusst – Trainer k√∂nnen sich also keinen Vorteil durch das Wetter verschaffen
‚óŹ Pok√©mon werden nach dem Kampf automatisch geheilt – Ihr ben√∂tigt also keine Tr√§nke oder Beleber
‚óŹ Ausweichen ist w√§hrend Trainerk√§mpfen nicht m√∂glich, lediglich die Funktion Schutzschild
‚óŹ Neue WP-Vorschau sei geplant, sodass Spieler die potenziellen WP eines Pok√©mon sehen k√∂nnen, bevor sie Staub investieren.
‚óŹ Ditto und Ninjatom k√∂nnen in K√§mpfen nicht eingesetzt werden!

Ungeklärte Fragen

Unklar ist bisher noch, wie viel Sternenstaub die zusätzlichen Lade-Attacken kosten werden. Laut Andrew Goldfarb waren die Kosten in seiner Demo-Version nicht aussagekräftig und nur Platzhalter, die von 15 bis 250.000 Sternenstaub reichten.

Ein genauer Termin f√ľr die Ver√∂ffentlichung von PVP ist auch nicht bekannt.

Warum ausgerechnet Ditto und Ninjatom nicht in Kämpfen verwendet werden können ist nicht geklärt Рwir vermuten jedoch Schwierigkeiten bei der Programmierung.

Fazit

Trainerkämpfe erfordern deutlich mehr Wissen um die Welt der Pokémon und eine taktische Auseinandersetzung mit dem Spiel. Wer gegen andere Trainer einen Vorteil haben will, der sollte bei seinen Pokémon 2 Lade-Attacken eines unterschiedlichen Typs erlernt haben um ein größeres Spektrum potenzieller Schwächen des Gegners abzudecken.

Die Schwächen des Gegners sollte man außerdem kennen, sowie auch die Schwächen des eigenen Pokémon. Hierzu ist es äußerst wichtig, dass man sich mit der Typentabelle vertraut macht.

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√úber den Autor
Stv. Projektleiter
Bekennendes Kellerkind. Wundert sich st√§ndig, warum er in diesem "Drau√üen" ist und nicht drinnen, wie fr√ľher. Pok√©monfan der ersten Stunde. Film- und Serienjunkie.

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