Die neuesten Infos zum Update 60.x

Seit kurzem legt Niantic mit Updates richtig nach. Binnen weniger Tage erschienen die Updates 60.0, 60.1 und 60.2. Wir haben euch hier alle wichtigen Änderungen zusammengefasst.

Änderungen an den Hauptfunktionen des Spiels

Anpassung der Monster-Spawn-Rate

Um das Spielerlebnis für alle Jäger zu verbessern, werden große Monster jetzt häufiger in öffentlichen Bereichen wie großen Parks auftauchen.

Anpassungen an die Spielbeschränkungen durch die Reisegeschwindigkeit.

Das Freundessystem wurde hinzugefügt (Update 60.2)

Hauptbildschirme

  • Zur Feier des Starts von Monster Hunter Now ist das zeitlich begrenzte Sonderangebot „Release Celebration Pass“ jetzt im Shop erhältlich.
  • Anpassungen an den täglichen Vorrat (Erste-Hilfe-Meds). Diese können jetzt im „Täglichen Vorrat“ im Shop-Menü abgerufen werden.
  • Ein Hunter-Medaillensystem wurde hinzugefügt und kann über das Hunter-Menü > Hunter-Medaillen aufgerufen werden.

*Ein Teil deiner gesammelten Daten, wie die Anzahl der gejagten Monster usw., wurde bereits seit deiner Registrierung und dem Beginn des Spiels erfasst.

  • Das Monster Guide-Design wurde überarbeitet.
  • Die Store-Review-Funktion kann jetzt von innerhalb der App aus aufgerufen werden.
  • Gesichtsbehaarung kann jetzt im Aussehen-Editor bearbeitet werden.
  • Vor der Verwendung eines Gegenstands wurden Beschreibungen hinzugefügt, die die Effekte dieser Gegenstände erläutern.

Monster

  • Die Gesundheit und Schwäche einiger Monster wurden angepasst.
  • Das Verhalten einiger Monster wurde angepasst.
  • Die Bedingungen zum Zerbrechen einiger Monsterkörperteile wurden geändert.
  • Die Widerstandswerte einiger Monster gegen das Zerbrechen von Körperteilen wurden angepasst.
  • Die Leichtigkeit, mit der kleine Monster für jede Waffe besiegt werden können, wurde angepasst.

Jagd

  • Die Methode zum Gruppenjagen eines mit einem Paintball markierten Monsters wurde geändert. Weitere Details findest du in der FAQ-Sektion [Monster mit Paintballs jagen].
  • Du kannst jetzt AR-Fotos von großen Monstern aus dem Jagdvorbereitungsbildschirm heraus aufnehmen. Bitte sieh dir die In-Game-FAQ für Details an.
  • Es wurden Animationen für einige Monster hinzugefügt, wenn sie sich beim Abgang bewegen.
  • Ein neuer Gegenstand, das „Spezielle Schnitzmesser“, wurde hinzugefügt, um die Belohnungen nach einer Jagd zu verdoppeln. Die Methode, um diesen Gegenstand zu erhalten, wird in einem bevorstehenden Update bekannt gegeben.

Waffen und Rüstungen

  • Benutzerdefinierte Ausrüstungslayouts können jetzt registriert werden. Weitere Informationen findest du in der FAQ.
  • Einige Rüstungsnamen wurden geändert.
  • Sword & Shields wurden ausbalanciert (Schaden verringert).
  • Großschwerter wurden ausbalanciert (Schaden erhöht).
  • Anpassungen wurden an der Auffüllrate der Spezialleiste vorgenommen (Auffüllrate verlangsamt sich für: Sword & Shield, Light Bowgun. Auffüllrate beschleunigt sich für: alle anderen Waffen).

UI/Design-Änderungen

  • Die Anordnung des Shop-Menüs wurde geändert.
  • Die Darstellung des Storydialogs wurde überarbeitet.
  • Die „Hunter Rank Up“-Animation wurde geändert.
  • Die Symbole einiger Gegenstände wurden überarbeitet.
  • Die Präsentation des Questmenüs wurde überarbeitet.

Audio

  • Die Hintergrundmusik wurde geändert/neu hinzugefügt während der Monsterjagd.
  • Die Soundeffekte beim Schmieden/Aufrüsten von Ausrüstung wurden geändert.
  • Der Soundeffekt, der bei der Anzeige von Belohnungen nach Abschluss einer Jagd abgespielt wird, wurde geändert.

Behobene Probleme

  • Feldobjekte wurden nach Netzwerkunterbrechung nicht aktualisiert.
  • Sammelpunkte und Monster wurden manchmal nicht auf dem Hauptbildschirm angezeigt.
  • Softlock trat auf, wenn nach dem Tippen auf die Schmiede-Schaltfläche für Jagras Edge nach Freischaltung von „Schmieden“ kontinuierlich auf den Bildschirm getippt wurde.
  • Es gab keine Warnmeldung für unzureichenden Angriff oder Verteidigung gegen einige Monster.

Alexander Wiebogen
Alexander Wiebogenhttps://gogames.news
Seit der Roten/Blauen Edition war ich von dem Prinzip hinter Pokemon fansziniert. Mit Pokemon Go wurde der nächste Schritt von Spielen gelegt. Das Spiel hat sehr viel Potential doch durch Niantic verliert das Spiel schnell an Spielern noch bevor es fertig ist. Ich hoffe Niantic bekommt noch rechtzeitig die Kurve.
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