Nein, es ist kein Witz! In dieser Datamine wurden weitere Details zum Route Maker Feature entdeckt, welches nun immer mehr Form annimmt. Alle Details zu den Funden der Datamine haben wir für euch zusammengefasst!
Inhaltsverzeichnis
Hinweis zur Datamine
Sämtliche Informationen aus Datamines sind nicht offiziell bestätigt, sondern lediglich Funde aus dem Code des Spiels oder der GameMasterdatei auf den Servern von Niantic. Jegliche Interpretation dieser Informationen ist rein spekulativ und darf nicht gleichgesetzt werden mit offiziellen Ankündigungen. Programmierer fügen häufig neue Ideen in ihre Spiele ein und verwerfen diese später wieder, da man eine bessere Idee hat, oder diese jeweilige Idee nicht so umsetzbar ist, wie man sich es vorgestellt hat.
Nur weil etwas in einer Datamine gefunden wurde, heißt es nicht, dass dies auch bald im Spiel umgesetzt wird. Als Beispiel ist der Meisterball seit 2016 im Code des Spiels hinterlegt, aber wurde auch 2020 noch immer nicht im Spiel eingeführt und es ist fraglich ob er jemals eingeführt wird. Nichts desto trotz können Datamines Aufschlüsse geben woran gerade gearbeitet wird und bieten entsprechend eine Grundlage für Spekulation und Hoffnung auf neue Feature und Events.
Kiesling Aufkleber
Wie zu erwarten wurden die Aufkleber für den kommenden Community Day mit Kiesling im Code entdeckt. Die Aufkleber wurden bereits in der Ankündigung für den Kiesling Community Day als Feature bestätigt.
Route Maker
Wie hier zu sehen existieren bereits diverse Grafiken für das Erstellen und Editieren von Routen im Spiel. Zusätzlich wissen wir bereits die maximale Anzahl der „offenen“ Routen, sowie die minimale Anzahl und maximale Anzahl der Pokéstops in einer Route.
Das „Minimum Player Level“ ist derzeit auf 99 gesetzt, was so viel bedeutet wie das Feature selbst ist im Hintergrund bereits aktiv, ist aber nur ab einem gewissen Level zuständig. In der Vergangenheit hat Niantic andere Feature ebenfalls hinter einem unerreichbaren Level versteckt und dann das Level nach und nach abgesenkt, sodass Spieler das Feature tatsächlich nutzen können.
Was ist der Route Maker?
Im Code gibt es nun erste Texte, die dem Spieler erläutern, was genau der Route Maker ist. Im Text heißt es „Ein Gerät mit dem du Routen erstellen kannst. Du kannst bis zu 5 aktive Routen gleichzeitig haben.“
RESOURCE ID: routemaker_title
TEXT: Route Maker
RESOURCE ID: routes_general
TEXT: Route Makers
RESOURCE ID: item_route_maker_name
TEXT: Route Maker
RESOURCE ID: item_route_maker_desc
TEXT: A device that lets you create Routes. You can have up to five active Routes at a time.
RESOURCE ID: route_zero_route_maker_desc
TEXT: You don’t have a Route Maker. You will need a Route Maker if you want to create a new Route.
RESOURCE ID: routemaker_description
TEXT: A device that lets you create Routes. You can have up to five active Routes at a time.
Außerdem gibt es eine Fehlermeldung, die bestätigt, dass man den Route Maker benötigt um eine Route zu erstellen. Ohne das Gerät geht dies offenbar nicht, was darauf hindeutet, dass nicht jeder Spieler einen Route Maker haben wird. Vermutlich wird dieser erst ab einem bestimmten Level freigeschaltet.
Routen in der Nähe
Im Spiel kann man sehen wie viele Routen sich in der Nähe befinden.
RESOURCE ID: one_route_nearby_label
TEXT: 1 route
RESOURCE ID: route_nearby_label
TEXT: {0} routes
RESOURCE ID: route_nearby_list_button
TEXT: SEE NEARBY ROUTES ({0})
RESOURCE ID: route_nearby_list_header
TEXT: NEARBY ROUTE ({0})
Routen sortieren
Man kann die Routen in der Nähe offenbar auch sortieren nach der Entfernung, dem Thema, der Länge oder der Bewertung. Daraus geht klar hervor, dass man Routen ein gewisses Thema zuweisen kann und andere Spieler die Routen bewerten können.
RESOURCE ID: route_sort_category
TEXT: Theme
RESOURCE ID: route_sort_length
TEXT: Length
RESOURCE ID: route_sort_proximity
TEXT: Nearest
RESOURCE ID: route_sort_rating
TEXT: Rating
Informationen zur Route
Zu jeder einzelnen Route könnt ihr euch Informationen dazu ausgeben lassen.
- Wie weit ist der Startpunkt von eurem Standort entfernt
- Geschätzte Zeit vom Start zum Ziel
- Wie oft wurde die Route gespielt
- Ersteller der Route
RESOURCE ID: route_about_title
TEXT: About this Route:
RESOURCE ID: route_collapsed_show_more
TEXT: SHOW MORE {0}
RESOURCE ID: route_nearby_help_distance
TEXT: Start point distance from your current location.
RESOURCE ID: route_nearby_help_duration
TEXT: Estimate time from start point to end point.
RESOURCE ID: route_nearby_help_official_route
TEXT: The route created by NIANTIC partners has this label.
RESOURCE ID: route_nearby_help_played_time
TEXT: Number of played time of this route.
RESOURCE ID: route_nearby_help_title
TEXT: Route Information
RESOURCE ID: route_one_time_label
TEXT: 1 time
RESOURCE ID: route_view_stamp_button
TEXT: About this Route:
RESOURCE ID: created_by_label
TEXT: Created By
Zähler
Das Spiel merkt sich wie oft ihr eine bestimmte Route bestritten habt und wie lang sie ist.
RESOURCE ID: route_completion_once
TEXT: {0} completed 1 time
RESOURCE ID: route_completion_repeat
TEXT: {0} completed {1} times
RESOURCE ID: route_times_label
TEXT: {0} times
RESOURCE ID: route_km_label
TEXT: {0} km
Routen laufen
Sobald eine Route gestartet wurde, weist euch das Spiel darauf hin.
RESOURCE ID: route_start_toast
TEXT: {0} started!
Wie schon beim entsprechenden Pendant in Ingress, muss man beim Route Maker von Pokéstop zu Pokéstop (oder Arena) laufen und diese drehen. Man muss dabei die vorgegebene Reihenfolge einhalten.
RESOURCE ID: route_walking_context_page
TEXT: Travel to each PokéStop or Gym, and spin the Photo Disc at each
RESOURCE ID: route_walking_context_title
TEXT: Following Your Route
RESOURCE ID: route_walking_head_to_start
TEXT: Please go to the first PokéStop or Gym on this Route and spin the Photo Disc.
RESOURCE ID: route_walking_head_to_waypoint
TEXT: Please go to stop #{0}—{1}—and spin the Photo Disc.
RESOURCE ID: route_walking_poi_spin
TEXT: This is stop #{0}: {1}. Please spin the Photo Disc at this PokéStop or Gym to confirm it.
Glückwunsch!
RESOURCE ID: route_completion_congratulation
TEXT: Congratulations!
Routen können ablaufen – Es gibt also vermutlich ein Zeitlimit.
RESOURCE ID: route_expired_error
TEXT: Current route has expired
Cooldown
Bevor man eine Route noch einmal begeht, muss man eine gewisse Zeit warten. Der Cooldown wird im Spiel genau angezeigt.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_hour
TEXT: You must wait 1 hour to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_hour_and_minute
TEXT: You must wait 1 hour and 1 minute to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_hour_and_minutes
TEXT: You must wait 1 hour and {0} minutes to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_hours
TEXT: You must wait {0} hours to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_hours_and_minutes
TEXT: You must wait {0} hours and {1} minutes to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_minute
TEXT: You must wait {0} minutes to play this route.
RESOURCE ID: route_cooldown_toast_minutes
TEXT: You must wait {0} minutes to play this route.
Fazit
In der Datamine befinden sich noch deutlich mehr Informationen zum Route Maker, genauer gesagt zum Erstellen der Route, was jedoch relativ selbsterklärend sein dürfte, wenn das Feature tatsächlich veröffentlicht wird.
Man muss letztlich verschiedene Punkte (Pokéstops / Arenen) auf der Karte verbinden, dabei auf gewisse Regeln achten (maximale Strecke und Zeit) und der Route ein Thema geben. Die Routen werden dann eingereicht und von Niantic geprüft und anschließend entweder im Spiel implementiert oder abgelehnt.
Ob und welchen Mehrwert die Routen für die Spieler haben, oder ob es lediglich eine weitere Medaille sein wird, die man auf Platin bringen muss, wird sich zeigen.
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Quelle:
PokeMiners