Peridot geht weltweit Live

Lange hat man darauf gewartet und die wenigsten haben noch damit gerechnet. Während immer mehr Spiele von Niantic eingestellt werden, teils sogar noch in der Beta (Niantic stellt Transformers: Heavy Metal noch in der Betaphase ein) hat es das Spiel Peridot welches von Niantic selbst, ohne Franchise entwickelt wird, nun bis in den Livebetrieb geschafft.

Wie Niantic hier auf Twitter heute angekündigt hat, wird Peridot am 9. Mai weltweit für alle verfügbar sein. Bisher konnte man das Spiel bereits über die APK (Android Paket) spielen. Überraschenderweise hatte Niantic bei Peridot keinen Geolock aktiv, sodass es reichte das Spiel zu installieren um es spielen zu können. Bei fast allen anderen Spielen aus dem Hause Niantic wird die Beta via Geo-Lock auf Neuseeland eingeschränkt, sodass man auch mit der APK das Spiel installieren kann, aber es keinerlei Objekte oder Stops auf der Karte gibt.

Wir haben uns das Spiel bereits vor Monaten angesehen und sind gespannt was Niantic in der Zwischenzeit noch verbessert hat. Zum damaligen Zeitpunkt war das Spiel nach wenigen Tagen bereits wieder langweilig.

Lest alles zu unserem ersten Vorstellungsbeitrag zu Peridot

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Alexander Wiebogen
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Seit der Roten/Blauen Edition war ich von dem Prinzip hinter Pokemon fansziniert. Mit Pokemon Go wurde der nächste Schritt von Spielen gelegt. Das Spiel hat sehr viel Potential doch durch Niantic verliert das Spiel schnell an Spielern noch bevor es fertig ist. Ich hoffe Niantic bekommt noch rechtzeitig die Kurve.
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