Seit der Veröffentlichung von Niantics Hauseigenen App Peridot steht das Spiel auch direkt in der Kritik. Viele bezeichnen das Spiel nicht nur als Pay2Win (Bezahle um zugewinnen) sondern gehen noch einen Schritt weiter und bezeichnen es als Pay2Play (Bezahle um spielen zu können).
Der Focus bei Peridot ist ganz klar: kleine, niedliche Haustiere aufzuziehen, mit ihnen Aufgaben zu erfüllen und sie zum wachsen bringen. Sind sie ausgewachsen kann man sie mit den Peridots anderer Spieler paaren um so neue, einzigartige Peridots hervor zu bringen.
Was in der Beta des Spiels wunderbar funktionierte und mich selbst auch für einige Wochen in den Bann zog war nach dem Release des Spiels ganz anders. Konnte man in der Beta nahezu ohne Einschränkungen züchten so wurde plötzlich ein Nest benötigt welches für 5€ im Shop gekauft werden musste. Ein Wucher wie es viele Spieler nennen.
Kurz nach dem Hype folge die ernüchternde Wahrheit: Kaum jemand war Bereit diesen Wucher finanziell zu unterstützen und die Spielerzahlen sanken in den Keller. Niantics Produktowner gab daraufhin bekannt, dass man über Möglichkeiten nachdenken werde diesen Kritikpunkt zu verbessern.
Danach wurde es erstmal für einige Monate still und die meisten gingen davon aus, dass auch in diesem Fall Niantic das Feedback zwar liest, jedoch bewusst ignoriert wie es dies bereits mehrfach getan hatte. Nun kam es zu einer offiziellen Ankündigung welche großes Verspricht. Was sich dahinter jedoch genau verbirgt haben wir uns genau angesehen.
Die Ankündigung (übersetzt)
Liebe Hüter,
wir freuen uns, euch über unsere jüngsten Nest-Experimente zu informieren und einige aufregende Änderungen mitzuteilen, um euch alternative Wege zu bieten, um Nester im Spiel zu erhalten.
Ab Anfang August werden wir folgende Verbesserungen einführen:
- Täglicher Login-Bonus: Jedes Mal, wenn ihr euch zum 30. Mal in Folge einloggt, könnt ihr ein Nest beanspruchen. Eine tolle Möglichkeit, belohnt zu werden, wenn ihr regelmäßig im Spiel aktiv seid!
- Hüterreise-Belohnungen: Wir werden euch jetzt noch mehr Möglichkeiten geben, Nester zu erhalten, wenn ihr bestimmte Meilensteine in der Hüterreise erreicht. Erreicht die Level 5, 10, 15, 23, 26, 29, 32, 35, 38, 41, 44, 47 und 50, um großzügig mit Nester belohnt zu werden!
- Besondere monatliche Quests: Beginnend im August wird es jeden Monat mindestens eine spezielle Quest geben, die euch ein Nest als Belohnung gewährt. Eine großartige Gelegenheit, sich zusätzliche Nester zu sichern, indem ihr an aufregenden Herausforderungen teilnehmt!
- Kostenlose Nester im In-Game-Store: Als Dankeschön an unsere treuen Hüter über Level 25 bieten wir eine zeitlich begrenzte Aktion im In-Game-Store an. Ihr könnt bis zum 14. August kostenlose Nester beanspruchen! Die Menge der Nester hängt von eurem Hüterlevel ab, also verpasst nicht diese großzügige Gelegenheit.
Wir hoffen, dass euch diese Änderungen gefallen und euch noch mehr Anreize geben, in der Welt von Peridot aktiv zu bleiben. Halten Sie Ausschau auf unseren Social-Media-Seiten, um auf dem Laufenden zu bleiben, wann diese aufregenden Verbesserungen live gehen.
Bleibt dran und genießt eure Zeit als Hüter in Peridot!
Euer Peridot-Team
Fazit
Rechnet man den Preis von 5€ für ein Nest um, so seid Ihr Niantic als Spieler also 0,16667€ pro Tag wert an dem ihr euch ins Spiel einloggt und mit eurem Peridot interagiert. 16 Cent… Ein weiteres Nest könnt Ihr erhalten wenn ich euch an Monatlichen Herausforderungen beteiligt… Wie wir von Pokémon Go wissen sind diese niemals schnell erledigt sondern sehr Zeitaufwändig. 13 weitere Nester könnt ihr als Level-Belohnungen erhalten wenn ihr das Spiel weiter aktiv spielt, obwohl ihr ohne Geld auszugeben um zu züchten nichts tun könnt. Ein weiteres kostenloses Nest erhaltet Ihr wenn Ihr bis zum jetzigen Zeitpunkt am Ball geblieben seid und bereits Level 25 erreicht habt. Zum Vergleich: Trotz mehrerer Wochen welche ich Peridot in der Beta intensiv gespielt habe, bin ich erst Level 6….
Zusammengefasst ist es ein Schritt in die richtige Richtung, aber das Spiel bleibt trotzdem Pay2Play denn ohne den Faktor des Züchtens, ist dieses Spiel noch schlechter als ein alter Tamagotchi.
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